אינדקס
יש ספק באיזה כרטיס לקנות כדי לשחק ב-Full HD? שמנו את RX 6600 XT, מ-AMD, וה- RTX 3060, מ-NVIDIA, להתחרות ולראות מה יותר כדאי להריץ משחקים ברזולוציה הזו ובאיכות אולטרה, עדיין עם קצב פריימים גבוה.
המתווכים

גם את RTX 3060 בנוגע ל RX 6600 XT הם לוחות שנמצאים בין קטע הכניסה לקטע הביניים, שנועדו להפעיל משחקים, בעיקר, ב 1080p עם הכל תוך כדי תנועה ובקצב פריימים גבוה.
במקרה של כרטיס NVIDIA, ה-3060 הוא כרגע הדגם השני הכי בסיסי ב- להתיישר מ-NVIDIA, שני רק ל-RTX 3050 שהושק לאחרונה. כעת עם AMD, ל-6600 XT יש גרסה צנועה יותר: ה-RX 6600, ללא סיומת XT זו, וקצת יותר זול, בנוסף ל-RX 6500 XT, המשתלם יותר למשפחת 6000.
לפני הכניסה למבחנים כדי להחליט מה כדאי יותר, חשוב לדעת מעט על כל אחד מהכרטיסים הללו בנפרד.
RTX 3060

המודל בו אנו משתמשים כאן הוא ה XC שחור של EVGA, עם PCB קצר יותר, שני מאווררים ובנייה צנועה, אבל זה לא משאיר שום דבר לרצוי, ולמרבה המזל הוא לא מתחמם מדי או עושה יותר מדי רעש.
ה-GPU מצויד גם ב 12 GB של זיכרון GDDR6 VRAM, מה שעורר ספקות במהלך ההכרזה שלו, שכן לאחותה הגדולה, ה-RTX 3060 Ti, יש 8 GB של VRAM. ההסבר נמצא באפיק הזיכרון. NVIDIA הסבירה שה-3060 משתמש באפיק של 192 סיביות, התומך ב-6 או 12 GB. לעומת זאת, ל-3060 Ti יש אפיק של 256 סיביות, שמביא למהירות גבוהה יותר ואפשרות של 8 או 16 גיגה-בייט. היצרן בחר להשתמש ב-8 GB ב-Ti ו-12 GB ב-3060 ה"רגיל" כדי לאזן את הפרויקטים.

ללוח עדיין יש TDP של 170W, המצוין כספק כוח של 550W. חשוב לשים לב שדגמי שותפים כמו ASUS, Gigabyte, Gainward, PCYES, Galax, MSI ודומיהם עובדים עם שעונים ו/או תדרים גבוהים יותר, מה שהופך את הדגמים המותאמים אישית האלה צריכים קצת יותר כוח כדי לעבוד כמו שצריך.
הדירקטוריון יתמוך גם בטכנולוגיה מעקב אחר ריי, נוכח בכל משפחת ה-RTX, מאז דור 2000. Ray Tracing יוצר תנאי תאורה מציאותיים יותר, יוצר צללים והשתקפויות נכונים למה שיש לנו בחיים האמיתיים, למשל.
כמובן שלכל דבר יש את המחיר שלו. RT היא טכנולוגיה כבדה ומשפיעה רבות על הביצועים, והפתרון לבעיה נפתר עם דגימת סופר למידה עמוקה 2.0או DLSS. המשאב משתמש בבינה מלאכותית עם למידת מכונה כדי לעבד את התמונות ברזולוציות נמוכות יותר ואז להגדיל את הגודל לרזולוציה גבוהה יותר, ולמלא את הפיקסלים הנותרים ב-AI, וכתוצאה מכך תמונה סופית באיכות מעולה.
RX 6600 XT

עם RX 6600 XT, אנו משתמשים בדגם חזק יותר מבית PowerColor: ה שטן אדום. הגימור הוא יותר פרימיום, ללוח יש PCB גדול יותר, לוחית אחורית מאחור לפיזור חום, שני מאווררים והרבה נוריות לד אדומות.
המכשיר פותח עם ארכיטקטורת RDNA2 ושבב Navi 23 XT עם ליתוגרפיה של 7 ננומטר, עם 32 יחידות חישוביות. בהשוואה לקודמו, ה-RX 5600 XT, יש הפחתה, שכן לכרטיס זה היו 36 יחידות חישוביות. ברור שהמהדורה האחרונה של AMD יוצאת קדימה בדיוק בגלל שהיא מוטמעת בארכיטקטורה חדשה ויעילה יותר, כך שבסופו של דבר השוואה מסוג זה תקפה, אבל היא צריכה להיעשות בזהירות.
דגם PowerColor מספק א שעון בסיס של 2428 מגה-הרץ וה- לְהַגבִּיר מגביר את התדרים הללו עד 2607 מגה-הרץ. זה אומר של-RX 6600 XT Red Devil יש קטן overclock של יצרנים. בנוסף, יש לנו 8 ג'יגה-בייט של זיכרון RAM GDDR6 מתוצרת סמסונג, הפועל ב-128 סיביות ורוחב פס של 256 ג'יגה-בייט לשנייה. זה גם צעד אחורה בהשוואה ל-RX 5600 XT, ולמען האמת, זה בסופו של דבר משפיע על שימושים מסוימים, אבל לא כל כך במשחקים. התרחישים הגרועים ביותר נמצאים בחלק העיבוד, למשל.

הדגם תומך ב-Ray Tracing, אך לא ב-DLSS, בלעדי ל-NVIDIA. מנגד, AMD יצרה את רזולוציית סופר FidelityFX. הטכנולוגיה משתמשת בטכניקה של - על ידי צילום תמונה ברזולוציה גבוהה יותר כמו 1080p, ואז להוריד אותה, ואז להעלות אותה שוב עם AI והוספת כמה מסננים. הטריק הגדול הוא השימוש במסננים ובתוכנות ספציפיות שיושמו לטיפול ולתיקון פגמים בתמונה הסופית.
מבחן ביצועים
עבור ספסל הבדיקה שלנו, השתמשנו במערכת בשרנית, עם מעבד AMD Ryzen 7 5700G עם 8 ליבות ו-16 אשכולות, 16 גיגה-בייט של זיכרון RAM בערוץ כפול במהירות 2666 מגה-הרץ, ולוח אם Gigabyte Aorus B550I Pro AX.
מבחנים במשחקים
Call of Duty: אזור מלחמה

למבחן הראשון יש Call of Duty: אזור מלחמה, שב-RTX 3060 פועל טוב מאוד עם הכל בממוצע של 120 פריימים כשהכרטיס פועל בסביבות 87 עד 96% ועושה בסביבות 75 מעלות.
גם ה-RX 6600 XT נמצא בשוליים של 120 מסגרות עם הכל על אולטרה, אבל הרגשתי שהמערכת אפילו קצת יותר יציבה, למרות שהטמפרטורה והעומס באחוזים נשארו כמעט זהים.
בוא נגיד שעד כה הייתה לנו הגרלה טכנית ושני הקלפים הצליחו מאוד למרות ה באגים ו-Warzone באגים.
בקרה לפני ואחרי הטיפול

יפה מאוד וכבד, שליטה הוא תמיד בסוללת המבחן שלנו, וב-RTX 3060 הוא עושה ממוצע של 70 מסגרות באיכות אולטרה, כשהכרטיס קרוב מאוד לשימוש מלא וב-64 מעלות. כשאנחנו מפעילים את Ray Tracing לבד, המשחק כבר יורד ל-40 פריימים, כי בואו נודה באמת, השליטה כבדה במובן הזה. עם זאת, בעת הפעלת Ray Tracing ו-DLSS, המשחק כבר עולה לממוצע של 67 פריימים לשנייה.
גם ה-RX 6600 XT לא רע. הלוח בעצם עושה את אותו 70 מסגרות באיכות מקסימלית, עם טמפרטורה של 67 מעלות ועומס של כמעט 100%. הבעיה מתחילה כאשר אנו מפעילים את Ray Tracing in אלט. המשחק יורד ל-14 בלתי ניתן לשחק מסגרות.
לרוע המזל כאן אין לנו את ה-DLSS לשמור ואפילו לא FidelityFX Super Resolution, שלא יושמה במשחק. הפתרון היה להוריד את מעקב הקרניים לבינוני, שם המשחק עולה ונשאר יציב ב-44 מסגרות.
FORZA HORIZON 5

לאחרונה שוחרר, Forza Horizon 5 מציג אופטימיזציה טובה במחשבים אישיים וכולל גרפיקה היפר ריאליסטית. במשחק, עם ה-RTX 3060, המשחק היה מצוין, עם הכל באיכות קיצונית, Ray Tracing בראש ומשחקיות משתנה בין 80 פריימים או קצת יותר.
ב-RX 6600 XT הייתי צריך רק להפחית מעט הגדרה אחת או שתיים מקיצוניות לאולטרה, מכיוון שהמשחק נתן כמה אזהרות שהקיבולת של 8 גיגה-בייט של זיכרון VRAM הייתה על הגבול, אבל חוץ מזה המשחק היה מצוין באותה מידה ב- שיעור של 70 פריימים או יותר.
חזרה 4 דם

בסגירת המבחנים שלנו, היורש הרוחני של Left 4 Dead פועל בקלות על ה-RTX 3060 כשהכל מרבי בסביבות 130 עד 140 מסגרות ללא כל קושי. כאשר DLSS מופעל במצב איכות, המספרים עולים מ-160 ואף מגיעים ל-200 מסגרות. זה אבסורד.
ה-RX 6600 XT, בתורו, עדיין מצליח מאוד, עושה בין 120 ל-130 מסגרות באיכות מקסימלית, ללא בעיות. כאשר אנו מפעילים את Fidelity FX Super Resolution במצב איכות, המספרים עולים גם בין 160 ל-185 מסגרות בהזדמנויות רבות.
מה הכי טוב?
זו אחת השאלות הלא אסירות תודה שכדאי לשאול את עצמך, כי כפי שראינו, שני הקלפים טובים מאוד, אבל נתחיל מהמחיר.
בזמן כתיבת שורות אלה, ה-RTX 3060 הזול ביותר שמצאנו עולה 4.199 בר"ל במגזין לואיזה, אך בהתאם לדגם זה יכול לעלות על 5, בעוד שה-RX 6600 XT נמצא באזור של 4.000 בר"ל בכבום. אז הם קלפים קרובים מאוד במחיר ובסופו של דבר גם מבחינת ביצועים.
RTX 3060 "מנצח" בצמצום

בבדיקות שהראיתי לכם, ל-RTX 3060 יש יתרון קל בכמה מצבים רגילים, עם זאת, ההבדל הגדול הוא במשחקים המשתמשים ב-Ray Tracing. NVIDIA לוקחת צעד קדימה בכך ש-DLSS כבר מבוסס היטב במאות כותרים בחוץ, וזה יעלה מאוד את רמת המשחקיות.
ה-RX 6600 XT, לעומת זאת, אפילו בעל FidelityFX Super Resolution, עדיין צריך להבשיל את הטכנולוגיה הזו ויש מעט משחקים שיש להם את זה. עם זאת, תרחיש זה אמור להשתנות בקרוב והנטייה היא ש-AMD תשקיע רבות בפלח זה.
בסופו של דבר, הם קלפים נהדרים להפעלה ב-Full HD ועל ידי הורדת הגדרות מסוימות ל-high או ערבוב עם מדיום עדיין אמורים להיות מסוגלים להריץ את רוב המשחקים ב-Quad HD ללא בעיות.
לאחר מכן, פשוט תראה איזה מהם מתאים לתקציב ולסגנון המשחק שלך, חכה לקידום השובב הזה ולך על החיבוק.
ראה גם
אז מה חשבת על הקרב שלנו בין RTX 3060 מול RX 6600 XT? אל תשכחו לשתף ולהגיב כאן עבורנו! אגב, נצל ובדוק את שלנו סקירה מלאה של RX 6600 XT.
גלה עוד על Showmetech
הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.