אינדקס
Subnautica הוא משחק שפותח על ידי בידור עולמות לא ידוע ושוחרר בסוף ינואר. עם סביבה תת-מימית כמעט לחלוטין, המשחק קסום עם ביומות סנסציוניות ומכניקת הישרדות מבוססת היטב. גם אם המשאבים שלך ארגז חול אינם חינמיים כמו משחקים אחרים בז'אנר.
שורד באוקיינוס הניתן למניפולציה
משחקי הישרדות באופן כללי מאוד פופולריים בקרב קהל ה-PC. מאז הקלאסיקה Minecraft לענק ארון: הישרדות התפתח, הז'אנר גדל יותר מדי יום, בעיקר מצטרף להישרדות ו ארגז חול כדי לאפשר לשחקן להגדיל את טווח המניפולציות שלו על העולם.
במונחים של הישרדות, יש לנו חיים, רעב, צמא ואפילו רמות קרינה להשפיע על האופי שלנו. מספר פעמים יש צורך להפסיק את החקירה בדרך כלשהי כדי להסדיר את הנשימה או להרוות את הצמא/רעב של הדמות בדרך כלשהי.
כבר בהיבטים ארגז חול, יש לנו משאבים לאסוף, א מדפסת תלת מימד הנכונות לייצר את הפריטים והציוד המגוונים ביותר ואפילו אפשרות לבנות בסיסים תת-מימיים וכלי רכב גדולים כמו צוללות ומזל"טים.
Subnautica מגיעה כאופציה מצוינת לז'אנר, מביאה היבטים מאוד מעניינים ואפילו חדשניים, בהיותה אפשרות מצוינת לברוח מסביבות ימי הביניים המסורתיות שמחלחלות לקבוצת המשחקים הזו.
ביומות מתחת למים שומטות לסתות
כפי ששמה מרמז, לסובנאוטיקה יש חלק גדול מהתפאורה שלה מתחת למים. זה אולי מפחיד חלק, אבל זה היבט חדשני וחיובי מאוד של המשחק. לסביבה התת-ימית שלו יש ביומות מגוונות ומגוון גדול של יצורים, תמיד משולבים עם היבטים גיאוגרפיים מצוינים.
עם צבעים חזקים והיבטים ריאליסטיים המתמקדים יותר בקריקטורה, המשחק מציג מראה יפהפה. מלבד האסתטיקה, גם האופטימיזציה בוצעה היטב כאן, כמעט ללא מקרים של נפילות או קריסות של פריים עקב טעינת גרפיקה.
בנוסף לעולם התת ימי הכחול באופן מסורתי, לסובנאוטיקה יש גם מערות גדולות, מקומות שכמעט בלתי אפשריים לראות, סביבות וולקניות מתחת למים ועוד הרבה. כולם עשירים מאוד בפרטים וכמובן עם צורות חיים שונות.
היבטים דידקטיים של הישרדות
ב-Subnautica, ממי שתייה להרוות את הצמא, ועד בסיסים תת-מימיים ענקיים נבנים באמצעות מדפסות תלת מימד בסיסיות או מתקדמות הלוכדות חומרים מסוימים שנאספים על ידי השחקן ומייצרות חומרים משופרים.
מבנים אלה מוסברים היטב ואינם דורשים מחקר מחוץ למשחק כדי לשלוט, וזה היבט נהדר. עם זאת, חלק מהמחירים אינם מאוזנים במקצת, ומשאירים את הריאליזם מעט בצד כאשר משתמשים רק בשלוש אבנים מינרליות לבניית קיר בסיס שלם, למשל.
מכניקת האיסוף, בתורה, מפושטת בהתחלה, אך עם עלייה מסוימת במורכבות לאורך זמן. חשיבה אדמיניסטרטיבית ואסטרטגיה הן נקודות חיוניות עבור השחקן לשרוד זמן רב ככל האפשר על הפלנטה.
באשר לחקר, למשחק יש מניעים טובים לאיסוף משאבים ולקטלוג של בעלי החיים, הצמחים והמינרלים של כדור הארץ. בנוסף, יש לנו גם רדיו שקולט אותות מצוקה של ניצולים אחרים, מה שמניע עוד יותר חקירה.
רמת קושי נמוכה יחסית
Subnautica באתגרים שלה אינה קטלנית כמו משחקים מפורסמים אחרים בז'אנר, אבל עדיין יש לה כמה היבטי אתגר מעניינים, כמו נקודות הצמא והרעב שהוזכרו לעיל.
עם זאת, רמת האתגר הנמוכה הזו עלולה לא לרצות מעריצים שמיומנים יותר בז'אנר, שעלולים למצוא בסובנאוטיקה גרסה הרבה יותר קלה של הישרדות מאשר משחקים אחרים כמו אוזיריס: שחר חדש, גלוי קונאן והאמור לעיל ארון.
הים הזר
עם עלילה אניגמטית ומותחת, סובנאוטיקה מכניסה אותנו לגוף של ניצול ספינה כּוֹכָב הַשַׁחַר, שעבר תאונה ונוחתת התרסקות על כוכב הלכת האוקיינוס המכונה 4546B. המשחק מתרחש במאה ה-22 שבה האנושות כבר חוקרת בחופשיות את החלל החיצון, גם אם זה לא קשור ישירות לזה.
הסיפור אולי אפילו נראה פשוט, אבל הוא הופך מורכב עם הזמן, עם דיאלוגים עשירים ומעניינים מאוד. מחייזרים ענקיים ועד לסיפורים הטרגיים של ניצולים אחרים, לסובנאוטיקה יש עלילה עשירה מאוד בהשוואה למשחקים אחרים בז'אנר.
הרפתקה תת-ימית נהדרת!
Subnautica מגיעה כדי להביא אוויר חדש לז'אנר ההישרדות בארגז החול. עם שילוב מצוין של סיפור, תפאורה, מכניקת משחק, אופטימיזציה ופסקול, יש לנו כותר מצוין שנעשה על ידי חברה עצמאית.
המשחק לא מושלם, אפשר לעורר יותר את הבנייה של אופנות ועדיין להשקיע בתוכן נוסף כגון אזורים חדשים בפורמט DLC. אבל מה שיש לנו זה כבר משחק נהדר בפני עצמו, עם מחיר הגון מאוד בהשוואה לשעות המשחק הנהדרות שיהיו לנו איתו.
גלה עוד על Showmetech
הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.





