spiritfarer keyart

סקירה: Spiritfarer (PC) והחיבוק המתוק של המוות

אוואטר של לואיס אנטוניו קוסטה
צפו בסקירה: Spiritfarer (PC) והחיבוק המתוק של המוות: הדריכו רוחות לחיים שלאחר המוות בסירת הקסם שלכם ב-Spiritfarer.

ההתמודדות עם המוות אינה קלה. אם אי פעם איבדת מישהו קרוב מאוד או אהוב מאוד, אבל ועצב הם רגשות שנראים מוחצים אותנו ומבודדים אותנו בבאר ללא כל מקור של אור או תקווה. עם זאת, עלינו ללמוד שהמוות הוא משהו טבעי כמו החיים. כשחושבים על הנושא השנוי במחלוקת זה, Spiritfarer הוא משחק שמגיע כמסע רגשי כדי ללמד את השחקן כיצד להתמודד עם הרגשות המורכבים הללו.

O שואומטק קיבל עותק של Spiritfarer עבור Steam (PC) da משחקי Lotus Thunder ואחרי כמה שבועות של הנחיית רוחות אל החיים שלאחר המוות, אנו מביאים לכם ניתוח מלא של יצירת האמנות היפה והמעמיקה הזו בצורת משחק וידאו.

המוות ואתה

Spiritfarer הוא משחק על מוות. אתה משחק בתור סטלה, שתפקידה להוביל את הרוחות הגוססות דרך ה-Everdoor עד למותם הסופי כשהם מוכנים. ובכן, זו תהיה דרך פשוטה לגשת למשחק הזה. אבל נהיה שטחיים מדי. Spiritfarer הוא, אחרי הכל, שיעור בחסד.

עזרה לרוח להתכונן לעזוב אל החיים שלאחר המוות כרוכה בבישול עבורה, לחבק אותה ולבנות לה בית בסירה הענקית שלך. ולשם כך עליכם לדאוג לכבשים, לנגן מוזיקה לצמחים כדי לעזור להם לגדול, להפיק פחם ואפילו ללמוד לזייף כלים ופריטים.

בניית מבנים על הסירה ב- spiritfarer
ב-Spiritfarer אתה צריך לנהל את המשאבים שלך כדי לבנות מתקנים על הסירה שלך עבור הרוחות החולפות שלך

זה משחק ניהול מרגיע מאוד שבו אתה מבלה את רוב זמנך בקצירת דברים כדי לעשות דברים אחרים. עם זאת, בניגוד ל-Stardew Valley, ב-Spiritfarer אתה מבצע משימות שונות לא בחיפוש אחר רווחים חומריים, אלא כדי לשפר את "סוף החיים" של חבריך למטיילים, ללא תשלום לחלוטין.

"זה סוג של חסד שהמשחק מניע את השחקן לתרגל, בצורה מאוד עדינה."

כאשר רוח מצטרפת לספינה שלך, אתה בונה אותם במקום מגורים, כך שבסופו של דבר אתה מקבל אוסף של בתים קטנים מוערמים זה על גבי זה. ביניהם אתה מציב מבנים נוספים שאתה צריך לתפקוד תקין של קהילה: גינות לגידול ירקות, מנסרה ומפעל לעיבוד חומרי הגלם שאתה מוצא בעולם, נול לאריגה.

Review: spiritfarer (pc) e o doce abraço da morte. Confira review: spiritfarer (pc) e o doce abraço da morte: guie espíritos para o além-vida no seu barco mágico em spiritfarer.
אפילו מטר מטאורים יכולים להציע משאבים חיוניים למסע שלך.

כל אחת מהרוחות על הסירה שלך מלמדת אותך איך להשתמש באחת או יותר מהתשתיות הללו, ולאחר שבניתן אותן, אתה יכול להזיז הכל מסביב, לערום ולהחליף דברים כרצונך כמו אבני בניין קטנות של צעצוע פלדה.

כל רוח היא חיה המייצגת את האדם שהיא באמת. אליס, למשל, הייתה זקנה מתוקה (היא הייתה עכשיו קיפוד) שאהבה אוכל מיושן ועצי תפוח, וביקשה ללכת איתי למקום מרגש, ובדרך זו הזכירה לי הרבה את סבתא שלי.

סטלה מחבקת דמות
מכונאי החיבוק הוא אחד המאפיינים המעניינים ביותר של המשחק.

לפני שהיא עלתה לספינה, הנחתי את הספינה שלי בצורה הגיונית ככל האפשר, עם כמה שפחות רווחים. עם זאת, זמן קצר לאחר מכן אחד התושבים האחרים אמר לי שאליס מתקשה לעלות ולרדת במדרגות. אז ארגנתי מחדש את כל הסירה שלי במיוחד סביבה, ומכיוון שהיא אהבה את הפרדס, וידאתי שהוא קרוב לביתה. זה סוג של חסד שהמשחק מניע את השחקן לתרגל, בצורה מאוד עדינה.

הסוף הוא רק ההתחלה

Spiritfarer מתגמל אותך על כך שאתה שם לב וניסית להיות אדיב, ואליס קיבלה דחיפה קבועה במצב הרוח מהיותה ליד הפרדס. אפילו הכנתי לה עוגות תפוחים במטבח! לכל רוח יש רשימה של אהבים ולא אוהבים, ולחלקם אפילו יש אלרגיות למזון, ואתם יכולים להבין את כל הדברים האלה רק באמצעות ניסוי וטעייה.

כמו כן, ספר הבישול שלך הוא לוח ריק, אז אתה צריך פשוט לנסות לשלב ירק שורש עם מעט קמח, נניח, ולראות מה קורה. זה סוג של פאזל מסקרן ומספק, שמנסה להבין מה דברים הופכים למה שהם דברים אחרים, מראש.

מכירת פריטים על אי
באיי הים השונים במשחק תמצאו דמויות ופריטים נוספים לשיפור הסירה שלכם

בזמן שאתה מבצע עבורם משימות, הצוות המגוון שלך יבקש בקשות אחרות. הם יחלקו זיכרונות ויעברו ניסויים, או שהם עשויים לבקש להיות לבד. אתה יכול לחבק את כולם, וזה מעודד אותם. חיבוק זה נהדר, כי כולם מחבקים אותך בצורה קצת אחרת, עם אנימציה שמתאימה למי שהם. אסטריד הלינקס, למשל, תמיד נראית מופתעת לשנייה לפני שהיא משחררת את כפותיה הגדולות. האנימציה והאמנות, אכן, יפות באופן אוניברסלי ומלאות בפרטים קסומים.

"למרות ש-Spiritfarer הוא חוויה שמעוררת רגשות עצובים בבסיסה, המשחק גם מצחיק מאוד, במיוחד בדיאלוגים השונים."

בעוד שציינתי קודם שכל העבודה שלך נעשית מתוך טוב לב, לשמח את התושבים שלך יש כמה יתרונות. ברמות מצב רוח מסוימות, הם יתנו לך חפצי ערך למכירה או חומרי גלם נוספים שהם אספו, וזה שימושי בהתחשב בכמות הנסיעות שאתה צריך לעשות כדי לרכוש אותם אחרת.

צב ים ענק
בים תמצאו כל מיני הפתעות.

המיקומים והאיים שבהם אתם מבקרים פרוסים על פני מפה רחבה להפתיע, מחולקת לאזורים שונים עם סגנונות שונים - יערות אורנים ערפיליים, ערים תעשייתיות, חוות אורז אגרריות - וככל שהבקשות של הרוחות מסתבכות יותר, עליכם לנסוע רחוק יותר כדי להגיע סוגים שונים של משאבים.

בעוד שחלק מהדברים ניתן לקנות או לקצור בעיירות, אחרים נאספים דרך אירועים שבהם אולי אתה חייב להפליג אל לבה של סערה כדי לתפוס ברק, לקפוץ כדי לתפוס את פיצוצי המטאורים המנצנצים מהשמים. , או אפילו לרכוב על גב דרקון. כל אחד מהאירועים האלה קשור גם לאחת מהרוחות, כך שאתה נשאר עם הרבה זיכרונות מעניינים אחרי שהם נעלמו.

לקחת דמות לעולם הבא
לאחר מערכת יחסים עמוקה עם דמות, תצטרך להוביל אותו לעולם הבא.

למרות שביליתי כמה שעות לאט ביצירת המפה, שימו לב שיש מערכת נסיעה מהירה במשחק שמבטיחה להקל על המסע של השחקן ושל סטלה. למרות זאת, היה שווה להשקיע את הזמן שלי וגם לעצור ולדבר עם כולם.

למרות ש-Spiritfarer הוא חוויה שמעוררת רגשות עצובים בבסיסה, המשחק גם מצחיק מאוד, במיוחד בדיאלוגים השונים. אפילו דמויות משנה (כמו כריש שמנהל את חנות שדרוג הספינה ואוהב משחקי מילים) מקבלים פרטים אוהבים.

דמויות שונות אתה מוצא ב- spiritfarer
לכל דמות שאתה פוגש יש את המוזרות שלה.

קלילות בלתי נסבלת

גם היעדים עצמם מהנים מאוד, עם הרבה שידות וסודות נסתרים, ומשימות צד קצת מוזרות. לעתים קרובות זה כרוך בכמות נכבדת של קטעי פלטפורמה, כך שבסופו של דבר, סטלה תוכל למצוא מקומות קדושים בעולם שבהם ניתן לפתוח יכולות, כמו החלקה, קפיצה כפולה ואפילו זיפלין.

עם זאת, זה כנראה החלק החלש ביותר של Spiritfarer, מכיוון שהקפיצה מרגישה מעט איטית, והזיפליין מאוד מביך לשימוש. זה מרכיב הכרחי כדי להתקדם במסע שלך ולעזור לחברים שלך, אבל זה היה יכול להיעשות בזהירות רבה יותר.

קטעי משחק באיי משחקים
קטעי הרציף והאיים אינם מעניינים במיוחד.

החדשות הטובות הן שלמרות שאתה צריך ליצור ולתקן דברים כל הזמן, העבודה לא הופכת מעייפת כי אתה לא צריך כלים, כך שלעולם לא תצטרך ליצור פטיש חדש או למלא מזלף, כי דוגמא. אתה נושא את כל מה שאתה צריך איתך בצורה של כדור אור קסום שהופך לכל מה שאתה צריך שהוא יהיה ברגע המתאים ביותר.

"בסופו של יום, הכל ב-Spiritfarer הוא כזה. מדוד, מחושב, מפורט ובעיקר אדיב".

תכונה זו מנוגדת היטב למורכבות של כמה סוגים שונים של דגים, סלעים ובדים יש לטפל בהם, וגם הפקדים החלקלקים ראויים להזכיר כאן. אמנם צריך קצת להתרגל, אבל אתה יכול לעבור בין כל התפריטים, המלאי והמשימות באמצעות מקלדת אחת בלבד. זה אפשרי, אם אתה מעדיף, לשחק את Spiritfarer לחלוטין עם יד אחת בעמדה של WASD או חיצי הכיוון.

לקחת דמות דרך everdoor
מוכן לשחרר את מה שאתה הכי אוהב?

בסופו של דבר, הכל ב-Spiritfarer הוא כזה. מדוד, מחושב, מפורט ובעיקר אדיב. נראה שאפילו למזג האוויר יש כוונה, מחזור היום והלילה, השגרה שאתה נופל אליה. הדרך שבה אתה מתקשר עם החברים החדשים שלך מרתקת, ולפעמים אתה תופתע. עם זאת, חשוב לזכור שבהתחשב בנושא המשחק, סביר להניח ש-Spiritfarer יעשה אותך מאוד מאוד עצוב, אבל בצורה חמה. באופן שגורם לך לחשוב על מי איבדת, אבל גם מה הם השאירו איתך וכמה אתה עדיין קרוב אליהם.


גלה עוד על Showmetech

הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.

הודעות קשורות