אינדקס
החזרה, משחק ז'אנר נוכלים, הבכורה עטורת השבחים, עטורת הפרסים ב-30 באפריל, 2021 בלעדית ל-PlayStation 5, מגיעה היום סוף סוף למחשבים אישיים. נוצר על ידי האוסמרמקה ופורסם על ידי Sony בידור אינטראקטיבי, המשחק עובד עם מחזורים, כאשר בכל פעם שהדמות מתה, הוא מתחיל מחדש את המסע שלו על הפלנטה, אבל תמיד עם ציוד ו"שלבים" שונים. זה looping זמני משם יוצא רק מי שיש לו דם בעיניים.
סגנון המשחק, בהגדרה חופשית, מורכב ממחזורים של ניסוי וטעייה, כאשר בכל ניסיון חדש, הנגרם משגיאה, הדמות רוכשת ידע ומשאבים, אך חוזרת מההתחלה וצריכה להסתגל שוב לסביבה.

תפאורה וסיפור כובשים
הסיפור של Returnal מתאר את סלין, אסטרונאוטית שנמצאת במשימת חלל והתרסקה בטעות על כוכב בשם אטרופוס. החליפה שלה מזהה אות שנפלט שם, והמטרה שלה היא למצוא אותו. עם תחילת המסע שלה, סלין מתמודדת עם כוכב לכת אפל ולח מלא במלכודות מהחייזרים שבנו שם את ביתם. היא גם מוצאת עקבות של תקשורת מהציוויליזציה שאכלסה בעבר את כדור הארץ, מה שגורם לנו לסקרנות לדעת מה קרה לאותה "קסנוציביליזציה".
במהלך החיפוש אחר האות, סלין מתמודדת עם מספר איומי חייזרים ובנקודות אלו המשחק גם מקבל את הסגנון קליעים, שמביא אדרנלין ורגש למשחק. בכל פעם שהיא מתה, הדמות הראשית חוזרת לתוך הספינה שלה שזה עתה התרסקה על אטרופוס, אבל זוכרת את כל מה שהיא חיה על הפלנטה במחזור האחרון. במהלך המסע יש עקבות של "חייה" האחרונים והקלטות שהיא עצמה כבר ערכה, שעוזרים להנחות את השלבים הבאים במשחק.
החזרה היא בעלת קושי ייחודי ויכולה לגרום ללילות רבים ללא שינה למי שרוצה לנקות אותה, שכן רק מחזור אחד יכול להימשך מספר שעות, אך היא גם מרגשת, מרושעת ומהנה באותה פרופורציה שהיא ארוכה. למשחק של סוני יש כמה חלקים מההיסטוריה שלו שצריך להבין וזה מעורר סקרנות ורצון לשחק בלי הפסקה. לא פלא שהוא נחשב למשחק הטוב ביותר של השנה על ידי פרסי BAFTA Games 2022.

משחק חוזר במחשב
בשל הגרפיקה הסופר ריאליסטית וכמות האפקטים, הצבעים והמרקמים הקיימים ב-Returnal, ניתן להבין שהוא צורך כמות טובה של משאבי מחשב ושההגדרות צריכות להיות טובות כדי שמשחק סוני ירוץ בצורה חלקה. בסקירה זו, נעשה שימוש ב-Predator Helios 300, עם דור 7 i7, 16GB של זיכרון RAM ווידאו ייעודי עם NVIDIA GeForce GTX 1060.
בהגדרות הללו, המשחק רץ טוב מאוד באיכות מקסימלית, עם קריסות קטנות ברוב "טביעות הרגליים", בהן היו הרבה חייזרים משחררים כוחות, יריות מכל עבר ותנועה על המסך, אבל שום דבר שהפריע למשחק. על אודות תקלה ou באגים, זה קרה רק פעם אחת, כשראשו של אחד החייזרים נתקע בפורטל בין שתי "סביבות" והיה אפשר להרוג אותו מבלי שזה יתקוף אותי.
למשחק סוני יש מצבי ריבוי משתתפים מקוונים ושיתוף פעולה, שבהם אתה יכול לחלוק את המסע שלך עם שחקנים אחרים. יתר על כן, אפשר לשחק Returnal במחשב עם מקלדת ועכבר או עם בקר קונסולה. למי שכבר רגיל לשחק במחשב התוצאה עם הציוד ההיקפי מעולה ומאוד אינטואיטיבית, לא שמתי לב לקריסות או מפגרים, אבל, במיוחד, מצאתי את החוויה של שימוש בפקד (מ-PS4) טובה יותר, אני מאמין בכך יותר בגלל הטבילה שהרטט של הפקד מספק.

נקודה אחת במשחקיות ששמתי לב אליה היא שהיו דיווחים שב-PS5 לא היה תפריט הפסקה ולא ניתן היה לשמור התקדמות אם היית צריך לצאת מ-Retural, גם אם לא מתת. במחשב ה-PC יש תפריט המציג, בנוסף לאפשרויות של מצבי סאונד, תמונה ומקוון, אפשרויות להשהיית המשחק, שמירת המחזור.
לסיכום, המשחקיות במחשב מדהימה וקולחת ולמרות הגרפיקה ואיכות התמונה והסאונד, המשחק פועל בצורה חלקה מאוד: כל התכונות של משחק ה-PS5 הותאמו. זה משחק קשה מאוד שדורש הרבה זמן פנוי, כמו גם תשומת לב לפרטים, קצת קליעה וקצת מזל, אבל הוא בהחלט לא מאכזב את מי שראה או שיחק את המשחק בפלייסטיישן 5.
עיצוב משחקים ועיצוב סאונד
Returnal מביאה מראה כמעט קולנועי ומאוד בהשראת אסתטיקה עתידנית ופנטסטית. לדמות הראשית, סלין, יש תכונה בולטת מאוד שהיא הטרוכרומיה, המדגישה את האסתטיקה הזו. החייזרים שאנו פוגשים בדרך מפורטים ונראה שהם קשורים למין התמנון, אם כי ישנם מספר סוגים שונים, כולל מעופפים, נשימות אש וכו'. לכוחות שהם נובעים יש צבעים בהירים וחזקים המושכים את תשומת הלב לסכנה.
יש גם מרקמים רבים על הפלנטה, שלפעמים היא ג'ונגל, לפעמים חדרים עם פסלי אלים מהציוויליזציה שכבשה אותו, והמרקמים האלה מוצגים כל כך טוב שהם גורמים לנו לחוש גועל נפש עם קצת טמבל ורעננות כשמדמיינים עלים מתנדנדים עם הרוח.
סאונד הוא אלמנט שמשפיע מאוד על הטבילה במשחק ואף מדריך את השחקן בסצנות מסוימות. הרעשים הקשורים לסביבה הם מאוד מציאותיים וברגעים של מתח או סכנה קרובה, המוזיקה מתחזקת ועם פעימות מהירות יותר, כבר מעירה אותנו למצב של תשומת לב.
יש מעט שורות במשחק, רובן ההקלטות של סלין, אבל אפשר להבין טוב מאוד ואפשר להרגיש מה הדמות רוצה להעביר דרך טון הדיבור שלה. א האוסמרמקה e סוני הם עשו עבודה ללא דופי בעיצוב המשחק. ל-Returnal יש עיצוב סאונד מדהים ומה שהכי מעניין אותי הוא שאלמנטים שנקראים מקוללים, בנוסף לצבע שונה, בוקעים צלילים של קולות במצוקה, ומשאירים אפילו פריט במשחק עם התחושה המרושעת הזו.
מסקנה
המשחק של סוני מספק איכות, משחק וחוויה סוחפת מדהימה, עכשיו עבור שחקני מחשב. למרות הקושי הגבוה והאפשרות שלוקח זמן רב עד לסיים את המשחק, מה שיכול להוות בעיה עבור חלק, המשחק כל כך שובה לב, מלא במתח ואלמנטים שמעוררים את סקרנותנו לדעת מה מגיע אחר כך.קשה מאוד לשים זה למטה, שלא לדבר על ההרגשה של להיות בקולנוע שותף ביצירת סרט של סטיבן שפילברג.
As מאפיינים שיתוף פעולה ומרובה משתתפים הופכים את הכיף לשיתוף עם חברים וזה צלחת מלאה עבור א זרם של משחק מלא ברגש. זה בהחלט משחק שראוי לתשומת לב מאלה שאוהבים משחקי Roguelike ומעריכים מתח טוב מהול בהרבה אקשן וחקירה.
אתה יכול למצוא את Returnal למחשב בכתובת קִיטוֹר תמורת BRL 249,90.
בדוק גם את סקירה שעשינו על Returnal עבור PS5 כאן ב-Showmetech.
ראה גם: סקירה: מורשת הוגוורטס מפיחה חיים חדשים בעולם הקוסמים
הגהת טקסט על ידי: פדרו בומפים
חזרה למחשב
חזרה למחשב-
אווירה10/10 מצוין
-
גרפיקה10/10 מצוין
-
סונופלסטיה10/10 מצוין
-
משחק9/10 מדהים
-
כתבה9/10 מדהים
חוזק
- מראה קולנועי
- סיפור סוחף
- אפקטים ועיצוב סאונד ללא רבב
- אין אובדן משאבים בעת התאמה למחשב
נקודות שליליות
- זמן השלמה
- אינו מאפשר בחירת פריטים בעת תחילת המחזור
- קושי מעל הממוצע
גלה עוד על Showmetech
הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.