אינדקס
הושק לפני למעלה מ-13 שנים, של Mass Effect היה אחד הלהיטים של BioWare, מפתח שימשיך לייצר משחקי מדע בדיוני ופנטזיה מאז. המשחק הראשון חוקר מסע בזמן ובחלל, ומציב אותך בראש צוות צבאי במאבק נגד הכחדה, שבו כל בחירה שנעשה על ידי השחקן משפיעה על המאזן הסופי שלך. זמן קצר לאחר מכן, היו לנו סרטי ההמשך עטורי השבחים של 2010 ו-2012 - קשת המסתיימת בתוצאה שנויה במחלוקת.
מהדורה אגדית Mass Effect הגיע החודש כאוסף מחודש של הטרילוגיה, שהושלם לפני כמעט עשור, ומאחד את ההרחבות של המשחקים לחבילה אחת. זהו הדגם המושלם למי שרוצה לחיות מחדש את הרפתקת היריות בגוף שלישי ומשמש כשער עבור השחקן שבילה "דור שלם" של קונסולות בהמתנה ל- Remaster.
משינויים ויזואליים עדינים לנסיעות מהירות במעלית, הצלחנו לבדוק את המשחק הזה ואנחנו מספרים לכם עליו כאן. סקירה הניסיון שלנו עם מהדורה אגדית Mass Effect. זוכר את זה כל צילומי המסך למטה צולמו על ידי, ללא עריכה, ב-Xbox Series X. עותק של המשחק סופק על ידי EA עבור סקירה.
מה משתנה ב מהדורה אגדית Mass Effect?

מהדורה אגדית Mass Effect מסתכם ב: הטרילוגיה, עכשיו ב 4K. מנקודת מבט של גרפיקה, ברור כיצד יש נוכחות ניכרת של האווירה המסורתית של משחקים משנות ה-2000. מהדורה מחודשת כמו האויב שבפנים ou פנטזיה סופית, אבל אנחנו רואים פרטי תאורה עדינים שהופכים הכל למוחשי יותר. ה הַבהָקָה עבודות צילום "באמת" והשתקפויות של נורמנדי הם מציאותיים יותר. ישנן תוספות חדשות מסוימות גם לקישוט החדר, כולל מיקום מחדש של אובייקטים וטקסטורות מעובדות. מחיאות כפיים מוצדקות ל- BioWare.
סקרן את זה מהדורה אגדית Mass Effect עובד כמו א משגר עבור המשחקים. לכל אחד מהמשחקים שיש לנו בערך 20, 30 ו-40 GB, בהתאמה. על ידי הורדת הגרסה הדיגיטלית של מהדורה אגדית לא סדרה X, שמתי לב לאפשרות להתקין או להסיר כל אחד מהשלושה בכל עת. הבחירה הזו בתפריט, שעבדה כאילו הייתה הרחבה עצמה, הייתה משהו פרקטי ומיועד למי שרוצה להיות חופשי לבחור באיזה מהם לשחק - ומציעה שליטה טובה יותר על האחסון של המכשיר המותקן.

כשלישייה שמצטברת ליותר מ 120 Horas משך הזמן, בשל העובדה ששיחקתי (חלקית) במשחקים לפני הוצאה מחודשת זו, בתאריך פרסום הטקסט הזה אני עדיין נהנה מהמסע של מהדורה אגדית Mass Effect בחיפוש אחר לסיים את כל הסיפורים. בזה סקירה הפוקוס הוא על השינויים של כל משחק, ובסוף, יש לנו דיון אם האוסף שווה את זה עבור גיימרים חדשים. הרושם הראשוני שלי (עם תריסר שעות במשחק) חולקו בין שלושת המשחקים, המפורטים להלן.
של Mass Effect

ההקדמה הלא שגרתית מציגה את הטון הבוגר ש של Mass Effect היה, מהדקות הראשונות. תככים פוליטיים, דיאלוגים נרחבים והיסטוריה לא ליניארית הם הנוסחה לעורר את סקרנותם של אלה שמתחייבים לצלול לתוך הכותרת הראשונה של מהדורה אגדית Mass Effect. זה מזעזע איך לכל דמות יש את העומק/אישיות כדי לשכנע את השחקן לחקור כל משתנה דיאלוג, לפעמים נתקל במסע צד חדש.
לא Remaster יש לנו תיקון צבע עדין ואיזון כללי טוב יותר. אנימציות גוף והבעות פנים לא עברו תיקונים, מה שמבהיר כי מדובר במשחק שנעשה לפני למעלה מעשור. בסצנות מסוימות יש לנו הכללת נקודות אור ואפילו מיקום מחדש של השמש כדי להקל על הראות. ההפרש הגדול ביותר שתקף גם לשני הכותרים האחרים הוא המהירות של טוען בהשוואה לשני הדורות האחרונים: נסיעה מהירה בין מיקומים תואמת לקיחת ממוצע של שלוש שניות.

ראיתי את השינוי מיד HUD (מדדי בריאות, מגן ותחמושת) כשיפור גדול. אין עוררין על כך שהמיצוב ו פריסה זה היה תאריך, אז מהדורה אגדית Mass Effect טוב עשה שעבד מחדש את הפצת המידע המוצג על המסך. אפילו עם השיפור, אתה תלוי ב cooldown של הנשק במקום לדאוג לתחמושת - הוכחה ש"קרב" לא היה המוקד של המשחק הראשון בטרילוגיה.
לגבי קרב ומשחק, דפוס בכל שלושת הכותרים היה סטנדרטיזציה של פקודות צוות בודדות. כאן יש לנו את מה שנחקר ברצפים, כאשר חיצי הכיוון (ימינה ושמאלה) מסדרים את המיקום של כל חבר ב- צד בפרט. עקביות משחקית נוספת הייתה לקחת את הגרסה הנשית של שפרד Mass Effect 3 עבור שני הראשונים. כי אתה יכול לייבא את המראה שלך מהמשחק הקודם ישר לתוך מהדורה אגדית Mass Effect, ההתאמה האישית תשתפר אפילו יותר.

אנו רואים שכאשר מפתח משחקים מציע להוציא מחדש משחק שנים לאחר מכן עם מעט שינויים, בעיות רבות עלולות להימשך. למרות ש של Mass Effect היה הכל לטובת לרומם אותו כחלוץ בז'אנר, תקלות ומערכת הכיסויים עדיין מהווה אי נוחות עצומה. אגב, אין גם מגבלה כיתתית לטיפול בנשק. ל-mako (רכב) עדיין יש בעיות היגוי, אבל עכשיו אתה מרגיש את ה"משקל" טוב יותר בכל סיבוב.
מי רצה לשחק את הראשון וראה את הפגמים של משחק תאריך כמכשול הגדול ביותר, יכול (וצריך!) לחגוג, כי הרגע לשחק מהדורה אגדית Mass Effect מקבל את כל הסיפור "מאפס" עכשיו. זה משמש תמריץ גדול לקדש את המשחק הראשון, ומשאיר אותו אפילו מעל השניים האחרים. שוב, שום דבר לא מתקרב ליצירה של מהדורה מחודשת עם מנוע גרפי חדש יכול להשיג, כפי שראינו לאחרונה האויב שבפנים e פנטזיה סופית, אבל הכל משמש לך כהזמנה לתת צ'אנס לראשון ME.
Mass Effect 2

המשחק השני של מהדורה אגדית Mass Effect מראה כיצד Mass Effect 2 המקורי "שאל" את כל מה שהיה מעוגן בראשון. היום, בעתיד, ברור שהעבודה של BioWare היה הרבה יותר קטן ב Remaster. בהשוואות משחק ישירות של המקור, השיפורים עדיין קיימים, כעת בצורה עדינה. אפקטים, טקסטורות ותזמון טוען משתנים, אך אינם זקוקים להסבר נוסף.
ההקדמה מציעה שהוא יסופר בפורמט קומיקס אינטראקטיבי, מ סוס שחור, המציג את הבחירות שנעשו במשחק הראשון. שעובר בין לבין ME2 e ME3, דרך אגב. רוב קטעים הם בזמן אמת, אבל ניגוד שיש לנו כאן הוא מתי הם נמצאים עיבוד מראש על הגרפיקה הישנה. אני מכיר את המראה של Remaster מאלץ בעיות אלה, עם זאת, ה - ב-4K זה נכשל בזמנים אלו.

מכיוון שהוא נחשב כאחראי לתפנית עמוסת האקשן ביותר בזיכיון, היה צפוי שינוי קל בפקודות. אין שום דבר כל כך דרסטי, אבל אתה יכול לראות כמה הכל מגיב יותר. הנזילות המובדלת הזו היא אחת הנקודות ששמנו לב אליהן חלקית בשני המשחקים האחרים מהדורה אגדית Mass Effect. שיחות במעלית, למשל, ממשיכות להוות נקודת הסחת דעת בקרב חבריך צד, אבל בגרסה הזו של המשחק יש אפשרות לדלג על הקטעים האלה - מה שגורם לך לפספס שיחות מצחיקות ובתמורה חוסך ממך לחכות ל טוען של האזור החדש.
החדשות הגדולות של פאזלים יותר יצירתי מאשר פשוט אירועי זמן מהיר (זה, הנחיות של לחצנים ללחוץ בזמן הנכון) מגביר את העניין שלך בחקר היקום. Mass Effect 2 הוא כולל הדרכות ושיטות תגמול בצורה עדיפה על הראשונה, כמו גם יעדים משניים ופריטי אספנות. בסוף כל שלב, עדיין יש לך את סיכום המשימה כדי לסכם את כל ההתקדמות שלך.

בעיה שנשארת בפנים Remaster (וזה גם בראשון, אבל שמתי לב לזה רק ב ME2) הוא גלגל הכוחות, הנשק והפקודות עבורך צד. זה שובר את המשחקיות וניתן למקם מחדש טוב יותר לרפידות כיווניות. שבירה נוספת בקצב, שתוקנה רק במשחק השלישי, הייתה מפת גישה מהירה. ניתן לסכם את ההשהיה לבחירת אפשרות המפה כ"החזקה" פשוטה של כפתור ההשהיה.
באופן כללי, זה ומשחקים אחרים מהדורה אגדית Mass Effect יש שילוב טוב יותר של גישה ל-DLCs. ב ME2 מצא דמות ניתנת לגיוס בדקות הראשונות של המשחק - רק מזל בחיפושים במצודה. כלי נשק, לעומת זאת, פזורים ברחבי החנויות. נקודה אחרונה להתאמה אישית ראויה ל-RPG היא האפשרות לייבא תחפושות מה- Mass Effect 3, משהו אפשרי רק בזה קומבו-רימאסטר.
Mass Effect 3

בין שלושת הכותרים הכלולים ב מהדורה אגדית Mass Effect, Mass Effect 3 זה היחיד שבדקתי בשלמותו לפני ההוצאה המחודשת הזו. אחד המשחקים הבודדים Xbox 360 שעדיין יש לי, באותה ערימה של פוסט-חום אחרים Kinect. פקודות קוליות היו חדשות, וחושבים שזה RPG עם אפשרויות עצומות כמו Mass Effect 3 אפשרה את הטכנולוגיה הזו, אני מרגיש קצת מהאפקט הנוסטלגי שיהיו לרבים מהדורה אגדית.
כאן יש לנו אבולוציות נוספות של השניים האחרים. המדריך האובייקטיבי במרחב התלת מימדי, למשל, הפך לסטנדרט ב-RPG ששוחררו באותה תקופה. עם זאת, משחק את השלושה ME ברצף, זה הופך למוחשי יותר שלשינוי הזה לקח זמן מה להתרחש בטרילוגיה. לכן, בנוסף למפה הצבעונית ולהסבר טוב יותר של נקודות עניין, הניווט במשחק הזה עולה על קודמיו. מתוך מחשבה שתנועה היא מרכיב חיוני בז'אנר, הכל משתפר בכותר הזה.

מאז אין יותר אלמנטים של רב משתתפים, התוצאה שלך מוכנות גלקטית יתבסס על ההתקדמות בשני המשחקים הראשונים. הנקודה הזו התבררה כפרעוש הגדול ביותר מאחורי האוזן עבור כל מי ששיחק ME3 וידעתי את זה מהדורה אגדית יחסל לחלוטין את מערכת מרובה המשתתפים. ובכן, ההחלטות שלך בקודמות ישפיעו על התוצאה של השלישי. זה גם מרמז שיהיה לך יותר קושי להגיע למסקנה טובה אם תחליט להתעלם מהם ולהתחיל ישר מההתחלה. ME3.
אני ממליץ בחום לשחק אותם ברצף, לא מעט בגלל שיש יבוא דמויות כדי להפוך את הקשת של הגיבור למקובלת יותר. לכל מי שתוהה לגבי המסקנה השנויה במחלוקת של Mass Effect 3, מה שדרש הרחבה לסוף "האמיתי", ב מהדורה אגדית Mass Effect יש לנו את הגרסה המלאה ללא עלות נוספת.

מהדורה אגדית Mass Effect שווה את זה?
אין להכחיש כי המשחקיות של הראשון של Mass Effect זה לא התיישן טוב במיוחד. למעט בנייה של יקום צפוף ודמויות שובות לב, רק מעריצים שמוכנים לשים את סתימת פיות מכנית בצד הצליחו לשחזר את המקור ללא הבעיה הגדולה ביותר. עבור אלה שחיו דרך דור ה-Xbox 360/PS3, הצעות מסוג זה לא היו נפוצות. שני דורות מאוחר יותר, מהדורה אגדית Mass Effect מציג מחדש את הטרילוגיה הקלאסית כתלבושת נהדרת למי שרצה סיבה נוספת לשחק של Mass Effect.
הרימאסטר נאמן ועם זה יש לנו את היתרונות והחולשות שלו. הרבה תוקנו והרבה עדיין מזכיר לכם שזה משחק שיצא לפני למעלה מ-13 שנים, בגלל המשחק הקטוע. מבין השלושה, המשחק הראשון היה המלוטש ביותר מהדורה אגדית, מה שעולה בקנה אחד עם מה ש BioWare הצהיר לאורך פרסומו הנרחב של החבילה הזו. ME2 e ME3 אכן חלו שינויים עדינים. עם זאת, המשחק הראשון ממשיך כסיבה העיקרית למי שחושב לרכוש את מהדורה אגדית.

מהדורה אגדית Mass Effect זמין עבור אחת Xbox (מותאם לסדרה X/S), פלייסטיישן 4 ומחשב (מָקוֹר e קִיטוֹר) במשך כ £ 300. המתמטיקה הברורה ביותר מביאה למאזן חיובי: תשלום של 100 BRL למשחק, צבירת יותר מ-120 שעות בסך הכל, הוא דבר נדיר למצוא בתרחיש הנוכחי של התעשייה. אם אתה אוהד או פספסת את "הרכבת ההייפ" (ורוצה להבין במה כל כך מעניין של Mass Effect), אל תחשוב פעמיים וקבל את זה עכשיו. אם אתם רוצים לחיות מחדש את המשחק הראשון באופן בלעדי, שווה לחכות לקידום.
ואז, האם אהבת את השינויים של מהדורה אגדית Mass Effect? באיזה מהשלושה אתה הכי רוצה לשחק? ספרו לנו בתגובות למטה! הקפד לבדוק Halcyon 6 גם אם אתה אוהב משחקי אסטרטגיה בחלל.
גלה עוד על Showmetech
הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.