אינדקס
עם כל דור חדש של משחקי וידאו, אנו מציגים קונסולות חזקות יותר, אולם כדי לדעת את הפוטנציאל האמיתי שלהם, חשוב שיהיו משחקים שחוקרים את האפשרויות הללו. במקרה נ.ב. VR2, קונסולת המציאות המדומה החדשה של סוני, המצב הזה לא יכול להיות שונה ו קריאת אופק של ההר מספק תוצאות מרשימות, אבל עם אזהרות!
כדאי גם לזכור שהניתוח עשוי להכיל כמה ספויילרים בעלילה, למרות שלא ניכנס לעומק, אז היזהר!
כעת, הישאר עם הניתוח של המשחק שנעשה על ידי Showmetech!
גיבור וסיפור חדש ב-Horizon Call of the Mountain
אחד השינויים הגדולים שיש בכותר החדש הזה של הסדרה אופק טמון בעובדה ש אלוי עוזב את תפקיד גיבור הסיפור, כדי שדמות חדשה תקבל את התפקיד הראשי: ריאס, חבר לשעבר ב-Carja da Sombra שמחפש לגאול את עצמו על הטעויות שעשה קודם לכן.
עוד נקודה מעניינת להוסיף היא שלמרות הגיבור של המשחקים הקודמים, אלוי, לא בהיותה הדמות הראשית, יש לה השתתפות ב קריאת אופק של ההר ועוזר לגיבור לרגע קצר.
המצטרפים החדשים לזכיינית עשויים להיות מעט מבולבלים מהשמות שהוזכרו בתחילת הסיפור, מכיוון שלא ניתן הרבה הקשר לגבי האירועים - רק מוסבר בקצרה באמצעות הדיאלוגים. אז, מי כבר מכיר את ההיסטוריה הנוכחית ב אפס שחר e המערב האסור צריך להרגיש יותר מוכר, במיוחד עם הסיפור של מלך השמש המטורף ג'יראן.
זה לא נרטיב עמוק ומפורט, כפי שהיה במשחקים הישנים. זה לא המוקד של הכותרת, אז כל מי שקיווה לראות פרק מורכב חדש של היקום הנשלט על ידי המכונה עשוי להתאכזב, מכיוון שהסיפור שנמסר פשוט ודי צפוי.
עם זאת, זה לא תסריט רע או חלש, הוא מספיק מעניין כדי לבדר אותך במשך 6 או 8 השעות של משך המשחק. לא תשתעמם להקשיב לדיאלוגים של הדמויות, פשוט לא תמצא שום דבר עמוק מדי, אתה יודע?
מציאות מדומה מרשימה
למרות עלילת המשחק נ.ב. VR2 לא להיות כל כך מורכב, הקסם האמיתי של קריאת אופק של ההר הוא באיכות הגרפית שלו. בהשוואה למשחקים מעולים אחרים שיצאו בלעדית עבור מציאות מדומה, הוא מדורג לצד מחצית החיים אליקס da Valve.
נראה שהוא אפילו מראה את הקפיצה הגדולה בעוצמה ובאיכות בין הראשונים אוזניות שוחחר על ידי סוני שם בפנים פלייסטיישן 4 עבור המודל הנוכחי הזה, המפתחים הקדישו חלק ניכר מהמשאבים לפוטנציאל הגרפי של זה אופק.
בין אם בטקסטורה של הקירות, בחבלים או בפנים של הדמויות, הם נועדו לספק איכות מרשימה לשחקן. הכל מאוד יפה למראה, ועדיין לא הגענו אפילו לחלק הטוב ביותר.
A משחקי גרילה, מפתח משחקים, תמיד היה ידוע ביצירת תרחישים מרשימים, שגרמו לשחקנים לעמוד במקום לכמה שניות רק להתפעל מהיופי של המיקומים. אני יכול לומר בוודאות שהאיכות הזו נשמרה בתוך המציאות המדומה, אולי אפילו נלקחה לרמה חדשה, שכן התבוננות בתרחישים העמוקים האלה, במיוחד אחרי טיפוס איפשהו, פותחת את הפה שלך.
זה מרגיש נהדר, שאפילו צילומי מסך בהגדרה הגבוהה ביותר האפשרית לא יכלו להעביר את אותה תחושת הוד כמו לחוות את זה עם המשקפיים. המשחק, לפעמים, לא מורחב על ידי משימות ראשיות או הסיפור, אלא בגלל התרחישים האלה שיגרמו לך לעמוד במקום רק כדי להתפעל מהם.

סימולטור טיפוס
לפני שאתה יוצא להרפתקה שלך דרך היקום של קריאת ההר, חשוב לוודא שההכנה הפיזית שלכם מעודכנת, כי כאן היא תעמוד למבחן כל הזמן. המכניקה העיקרית של המשחק היא טיפוס, שהוא כיף וקל לשלוט בו, אבל נעשה בו שימוש יתר עד כדי כך שקל להשתעמם.
אין סודות בעניין הזה, פשוט התקרבו לקיר המסומן בגיר או בחבלים צהובים, מחוונים לכך שתוכלו לקיים אינטראקציה עם אותם חפצים ולמקם את החפצים. בקרי חוש תוך כדי לחיצה על L2 או R2. השביל הוא תמיד ליניארי, מה שמקל לדעת היכן אתה צריך להניח את היד כדי להמשיך בהרפתקה.
לפעמים, טיפוס גם מתגמל את השחקן בנופים יפים של נוף מזוויות שונות, גם אם זה לא יכול להיות כל כך חיובי עבור כולם. אתה מבין, אחד הגורמים העיקריים של מציאות מדומה הוא השקיעה שלה והמשחק מתרחש במקומות גבוהים, אז אנשים עם הפחד הזה עלולים להתקשות, בעיקר בגלל שתחושת העומק כשמסתכלים למטה יכולה להיות מאוד אמיתית.
כפי שאמרנו, תלוי בסגנון המשחק שלך עבור קריאת אופק של ההר, יהיה צורך להחזיק מעמד טוב כדי להיות מסוגל לשחק במשך שעות. הסיבה לכך היא שמעבר לטיפוס, שחייב להיעשות על ידי הזזת הידיים, ישנה גם אפשרות להסתובב באמצעות מחוות עם הידיים. עובד טוב? כן, אבל אפילו עם הריאליזם הניתן, הוא נוטה להתעייף מהר מאוד, מסיבה זו, עדיף לשלוט ב-Ryas באמצעות המקל האנלוגי עצמו, כפי שאנו רגילים לעשות במשחקי וידאו רגילים.
לחימה היא פשוטה אך מהנה.
אחד מחברי הנסיעות העיקריים שלך ביקום של המשחק הזה, שהושג ממש בתחילת הקמפיין, הוא הקשת, שניתן לצייד ביד שמאל או ביד ימין - הקלה לשמאליים, כמוני. הירי עובד היטב והתמודדות עם המכונות הפראיות במשחק הזה היא באמת מדהימה.
כמה שינויים היו הכרחיים כדי שההשפעות של מחלת תנועה (המחלה הנגרמת בעת משחק במציאות מדומה) פחתו. מאז הקרב הוא לעתים קרובות אינטנסיבי ומלא בתנועה מהירה, אם המכונאי הזה נלקח ממנו פלייסטיישן 5 על נ.ב. VR2, כנראה תהיה קונטרה חזקה מאוד.
עם זאת, כאן הדברים עובדים בצורה פשוטה יותר, אבל מהנה באותה מידה. המצלמה, כאשר היא נתקלת באויב בדרך, ננעלת על היריב והדאגה היחידה של השחקן היא ללכת הצידה כדי להתחמק מהמכות שיקבל ואז לפגוע בנקודות התורפה של היריב עם החצים.
למרות שאין צורך לבזבז את זמנך בחיפוש אחר חיצים חדשים לקשת, מכיוון שהבסיסיים הם אינסופיים ואתה יכול אפילו להיות גרוע בלכוון שלא תצטרך לדאוג לגבי זה, תחמושת היסוד מוגבלת. לכן חשוב להשתמש בהם בזהירות כדי לא להיגמר מהם ברגעים בעלי חשיבות גדולה יותר, כמו קרבות נגד אויבים.
למרות שהקרב מגניב, זה לא מכונאי שילווה את השחקן לרגעים רבים, יש מעט קרבות, מה שגורם לשחקן מנוסה יותר להרגיש כמו עוד רגעי פעולה. עוֹד, קריאת אופק של ההר הוא גם שואף להיות שער עבור שחקני מציאות מדומה רבים, כך שזו בחירה מוצדקת.
למעשה, התמודדות עם רודן בתוך מציאות מדומה יכולה להיות חוויה אינטנסיבית אפילו יותר מאשר מולו ב-Zero Dawn או במערב אסור.
טבילה של מציאות אחרת
עוד נקודה שבה המשחק בולט. כבר דיברנו על היופי של ההגדרות, איך הלחימה עובדת וגם על הטיפוס, אבל שלוש הנקודות האלה מתאימות גם כאן כדי להפוך את החוויה לסוחפת עוד יותר. משקפי המציאות המדומה של סוני מספקים חוויה כמעט מוחלטת מבחינת התחושה האמיתית בתוך המשחק.
בנוסף לשלושת הדגשים הללו, הסביבה עצמה גם די סוחפת, מכיוון שיש הרבה דברים מפוזרים בתרחיש שאתה יכול ליצור איתם אינטראקציה חופשית. רבים מהם אינם רלוונטיים לסיפור או אפילו לא פותחים שום דבר חדש, אבל זה פינוק מיוחד שהופך את הכל למעניין יותר.

צלחות שננטשו על השולחן יכולות להיזרק לאוויר ואם לא ניתן לתפוס אותן הן נשברות כשהן נופלות על הקרקע. אתה יכול גם לבדוק את תנועת היד שלך ולראות כמה רחוק אתה יכול לזרוק אותם! פיזיקה נוכחת גם בהם וגם באחרים שתוכלו למצוא גם במהלך ההרפתקאות שלכם, מה שמראה שהמפתחים השקיעו בזה תשומת לב מיוחדת.
אפשר אפילו למצוא כמה כלי נגינה או מברשות וצבעים שניתן להשתמש בהם כדי לכתוב מסרים על הקירות. לא רוצה להשוות את המשחק שוב עם Valve, אבל מעניין לראות איך שני המפתחים דאגו במיוחד להביא את הפרטים האלה לכותרות שלהם.
אלו פרטים שאם היו מיושמים בעומק כזה על משחק קונסולה רגיל, היינו מתעלמים מהם כי אנחנו מתמקדים במטרות אחרות. עם זאת, בתוך המציאות המדומה, זה מתברר כנכס גדול, שכן טכנולוגיה זו מציעה להציע את הטבילה הזו.
משחק לוותיקים או חדשים
למרבה המזל, יש כמה הגדרות לעשות את המסע קריאת אופק של ההר מותאם אישית. לכן, יש דרכים להקשות על קרבות לחפש אתגר גדול יותר בלחימה או פשוט להפחית את הקושי, לנצל את התרחישים ולא לשבור את הראש מול אויבים.
אתה יכול להשבית (או להפעיל) כמה אפשרויות אחרות כדי שהחוויה תהיה לרוחך. לדוגמה, בעת שימוש בקשתות, תוך החזקתה ביד אחת, יש צורך לדמות את התנועה של הרמת חץ והנחתו על החוט עם השנייה, אם לשחקן לא נוח עם זה, קיימת אפשרות אוטומטית טעינה מחדש.
האם Call of The Mountain שווה לשחק?
הכותרת של קריאת אופק של ההר הוא משחק טוב, חיוני לכל מי שרוצה לצאת למסע המציאות המדומה הזה עם ה- נ.ב. VR2. הוא מציג את כל מה שהפלטפורמה החדשה של סוני יכולה להציע לגיימרים וגורם לנו להתרגש לקראת כותרים גדולים עתידיים שיוציאו החברה, כמו גם מוכיח שעתיד הטכנולוגיה יכול לספק חוויות נפלאות באמת.
אבל הרבה פעמים, במהלך המסע שלנו, זה יכול גם להרגיש כאילו הוא לא הסתיים לגמרי. זו חוויה יוקרתית ומהנה, אבל היא גם מתקרבת להרגשה כמו הדגמה טכנולוגית, שבו, במהלך הפיתוח, המפתחים שלה לא יכלו להחליט אם ליצור מוצר כדי להראות את כוחה של הפלטפורמה או ליצור משהו שהרחיק לכת.
זה כאילו היה חוסר תעוזה להמשיך ולחקור את הפוטנציאל של הפלטפורמה או פשוט ידע לייצר משחקים במציאות מדומה.
בסופו של דבר, קריאת אופק של ההר הוא מסע אפי לתוך טבילת מציאות מדומה, חוויה שאי אפשר לפספס עבור כל הגיימרים שרוצים לחרוג מגבולות האפשרי ולחקור אופקים טכנולוגיים חדשים. בעיקר למי שמעולם לא היה במגע עם כותרים במדיום, זהו שער טוב למי שרוצה לטבול ביקום חדש.
מעוניין? אתה יכול לקנות את המשחק, כמו גם את אוזניות המציאות המדומה עבור BRL 4.799,90 באמזון. לזכור שאתה צריך PS5 כדי לשחק בו.
ראה עוד
PS VR2 היא אחת מפלטפורמות המציאות המדומה הטובות ביותר בשוק
הגהת טקסט על ידי: פדרו בומפים
קריאת אופק של ההר פסק דין
קריאת אופק של ההר פסק דין-
גרפיקה10/10 מצוין
-
טבילה במציאות מדומה10/10 מצוין
-
כתבה6/10 נוֹרמָלִי
-
משחק8/10 Ótimo
-
קונטאודו7/10 Bom
גלה עוד על Showmetech
הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.