אינדקס
הושק כהימור חדש של נינטנדו כדי להחיות את אחת הזיכיונות הקלאסיים ביותר שלה, דונקי קונג בננזה מגיע עם הבטחה לשילוב נוסטלגיה וחדשנות בשילוב טעים יותר מבננה ספליט טובה ב מתג Nintendoבסקירה זו, נחקור כיצד הכותר משחזר את הקסם של המשחקים הישנים של הסדרה, ובמקביל מביא מכניקות חדשות, אתגרים וויזואליה משופרת כדי לכבוש את לבם של מעריצים ותיקים ודור חדש של שחקנים. האם המשחק עומד בסטנדרטים של המורשת של דונקי קונג, או שהוא מתערבב לחלוטין בניסיון מודרניזציה של הנוסחה? וכן, יהיו כמה משחקי מילים מוזרים לאורך המאמר.

כתבה
דונקי קונג מעולם לא היה בדיוק זיכיון משחקי וידאו עם סיפור מפורט ועמוק בכל כותר. בעיקרון, הכל הסתכם בכך ש-DK יתמודד מול אויבים שונים שגנבו את הבננות היקרות שלו. וכאן ב... דונקי קונג בננזה אינו שונה. המשחק מתחיל בכך שגיבורנו הפרוותי האהוב חופר אחר עפרות בננה (אני עדיין לא ממש מבין אם אלו סתם סלעים או פירות אמיתיים), והוא צריך להתמודד עם חברת ריק, חברת כרייה חמדנית שגנבה והחביאה את כל הבננות עם תוכניות להשמיד את העולמות התת-קרקעיים.

הסיפור מתחיל להתבדל מכותרים קודמים בסדרה עם הצגתם של הצעירים פאולין, זמרת ביישנית שמשתוקקת לחזור לפני השטח והופיעה לראשונה במשחק דונקי קונג המקורי בתור העלמה במצוקה, אי שם בשנות ה-1980. רק בעזרתה של די.קיי היא יכולה להגיע לליבת כדור הארץ ולהגשים את משאלתה הגדולה ביותר, תוך כדי שהיא עוזרת לחברתה הגדולה בעזרת כוח קולה להתמודד עם אתגרים שונים ולאסוף את כל הבננות הפזורות בשכבות התת-קרקעיות.

האינטראקציות בין DK לפאולין הן בין הרגעים הטובים ביותר במשחק, כאשר הדיבוב הפורטוגזי של הדמות הופך כל סיטואציה לבידורית וכריזמטית יותר. למעשה, המשחק כולו עבר לוקליזציה לפורטוגזית ברזילאית - לראשונה במשחקים בלעדיים של נינטנדו - הכוללת תרגומים שנונים ושמות חכמים כדי להפוך את המשחקיות לנוחה הרבה יותר עבור שחקנים ברזילאים.
בנוסף, מעריצים ותיקים של הסדרה צריכים לחפש אזכורים למשחקים קודמים ולחברים ותיקים של DK כמו... קרנקי ודיקסי קונג, בין היתר. למרות שזהו משחק חקר תלת-ממדי, השחקן יכול גם להיתקל בקטעים דו-ממדיים כמו שלבי ג'ונגל מהמשחק הקלאסי של דונקי קונג או אפילו שיוט במכרה נטוש בעגלה בורחת.

משחק
עם חופש מוחלט להרוס את הנוף סביבך - הודות לטכנולוגיה חדשה ווקסלס מיושם על ידי נינטנדו - קשה להתמקד במטרות העיקריות של דונקי קונג בננזה, אפילו בשעות הראשונות של המשחק. אחרי הכל, אגרופים הם הפעילות העיקרית שלכם, שכן שלושה מתוך ארבעת הכפתורים העיקריים ב-Nintendo Switch 2 מוקדשים אך ורק לאגרופים, כאשר אפשרות הקפיצה משתנה מ-B ל-A. ולהשמיד כל מה שנמצא בדרככם זה פשוט מספק מדי!

עם זאת, השאלה העיקרית שעשויה להיות לנגד עיני שחקנים רבים היא "אם כמעט כל הנוף ניתן להריסה, זה לא יכול להפריע לתנועת השחקן אם הוא הורס הרבה דברים"למרבה המזל, נינטנדו טיפלה בבעיה זו על ידי מתן אפשרות "שחזור שטח" דרך מסך המפה. בנוסף, נינטנדו יכול לטפס כמעט על כל משטח, כך שיהיה לכם קשה להיתקע. ותאמינו לי, תצטרכו לצלול לכל חור במפה כדי למצוא את הבננות היקרות האלה...
בסגנון הטוב ביותר של מעמקי זלדה דמעות הממלכה, DK ופאולין ירדו דרך שכבות שונות של כדור הארץ ויתקלו בסביבות שונות כדי לאסוף את הבננות ולהביס את חברי פלוגת הריק ואת יצירותיהם הרעות. בנוסף לרמזים ועידוד ל-DK, פאולין יכולה להשתמש בקולה כדי לפתוח חותמות ולהצביע על הדרך למטרה הבאה. שלא לדבר על כך שהתלבושות שהיא ו-DK לובשות יכולות לספק יתרונות שונים בקרב או בתנועה.

ואל תחשבו שאתם צריכים לאסוף גבישי בננה רק כדי לספק את התיאבון החמדן של DK, שכן הם חיוניים לרכישת נקודות מיומנות המאפשרות לשחקן לשדרג ולפתוח מהלכים מיוחדים עבור החליפה. כל חמש בננות שנאספות מזכות בנקודה חדשה, מה שמאפשר לכם לבנות מערך מיומנויות מותאם אישית להתמודדות עם אתגרים שונים.

באותו אופן כמו ב סופר מריו אודיסיאה (פותח על ידי אותו צוות כמו Bananza), שחקנים יכולים להחליף מאובנים שנאספו לאורך השכבות בתלבושות שונות כדי "לעצב" את הדמויות שלהם. וחוץ ממאובנים, אל תשכחו לאסוף את כל גושי הזהב שתמצאו בדרך, מכיוון שהם חיוניים להפעלת ה... כוחות בננזה (קונג, זברה, יען, פיל ונחש). באמצעות כל אחת מהטרנספורמציות, DK מקבל דחיפה של כוח בהתקפות שלו, כמו גם יכולות מיוחדות כמו ריצה ותעופה מהירות יותר (שלא לדבר על כך שאתם מלווים גם בשיר מותאם אישית ששרה פאולין).
אם כבר מדברים על פאולין, יש לה שימוש דומה לכובע קאפי של סופר מריו אודיסיאה כאשר המשחק נמצא במצב מרובה משתתפים מקוון או מקומי: השחקן השני יכול לשלוט בקול הדמות ולהפעיל אונומטופיאה עוצמתית כמו "כֵּן" דרך האוויר ולהרוס חלק מהשטח כדי לעזור ל-DK. והכי חשוב, במצב מקומי, אפילו משתמשי נינטנדו סוויץ' מקוריים יכולים לשחק עם שחקן אחר, גם אם אין להם עותק של המשחק בקונסולה שלהם.

אבל פאולין אינה היחידה שאחראית למוזיקה של המשחק, שכן המשחק מתגאה בפסקול מעולה עם מקצבים המזכירים את המנגינות הקלאסיות של הסדרה. אל תתפלאו אם, בתת-שכבת הנופש, תחליטו לקחת הפסקה ולהזמין כמה משקאות בננה תוך כדי מנוחה לצלילי המוזיקה המרגיעה של הרמה התת-קרקעית. עם זאת, אולי הצליל שיישאר הכי הרבה בראשו של השחקן אחרי שעות של חקר העולם התת-קרקעי יהיה "בננה", שכן מילה זו תישמע בקול רם וברור עם כל בננה שהצמד שלנו יאסוף.

לבסוף, ראוי להגיב על המוד אמן DK, המאפשר לשחקנים ליהנות מהרכבת פסלי אבן של הדמויות האהובות עליהם באמצעות קונסולת ה-Joy-Con החדשה כדי להוסיף פרטים, לשנות מרקמים וליצור אפקטים מותאמים אישית. ואם זה לא מספיק כיף, המשחק כולל גם מצב צילום כדי ליהנות מהנופים היפים של המשחק ולמצב את הצמד בדרכים שונות כדי ללכוד את התמונה המושלמת!

גרפיקה ובאגים
כאשר המשחק הוכרז לראשונה, מומחי חומרה ותוכנה רבים הטילו ספק האם Donkey Kong Bananza היה יכול לצאת גם עבור נינטנדו סוויץ' המקורי. אחרי הכל, צוות הפיתוח שעמד מאחורי המשחק היה אותו צוות שעמד מאחורי Super Mario Odyssey משנת 2017. כדי להבהיר שהמשחקיות והחוויה הוויזואלית לא יהיו תואמות ליכולות החומרה של נינטנדו סוויץ', בכרך 19 של "שאל את המפתח"שאל את המפתח, בפורטוגזית) מנינטנדו, צוות הפיתוח הבהיר את פרטי התכנות של המשחק.

המפיק קנטה מוטוקורה והיזם וואטארו טנאקה הראה תמונה השוואה של המשחק שרץ על נינטנדו סוויץ' המקורי ועל נינטנדו סוויץ' 2 החדש. כדי להימנע מפגיעה בקצב פריימים, הצוות לא יכל לכלול חפצים שבירים רבים בסביבות המשתמשות בחומרה של הסוויץ' המקורי. עם זאת, עם העוצמה של הסוויץ' 2, המפתחים יכלו להוסיף אלמנטים רבים נוספים, מה שלא רק הפך את הסביבות לעשירות יותר מבחינה ויזואלית, אלא גם אפשר לשחקנים לשבור חפצים רבים יותר סביבם.
הידיעה שזו הייתה ההחלטה הנכונה ניכרת כבר מהעולם הראשון שהשחקן מבקר בו במשחק. קצב הפריימים נשאר יציב וחלק. 60 FPS, עם כמה ירידות קלות המתרחשות רק במהלך חלק מקרבות הבוסים ובשכבות האחרונות של התת-קרקעיות (שניהם אזורים המכילים אלמנטים רבים איתם ניתן לקיים אינטראקציה).

יתר על כן, השחקן יכול להפיק את המרב מעולמות שונים מלאי פרטים כדי ליהנות מהם 4K במצב עגינה או ב 1080p במצב נייד, שניהם עם HDR מופעל כדי להבטיח את השימוש הטוב ביותר בצבעים ובבהירות. צוות ניהול האמנות ראוי לשבח על כך שהשקיע כל כך הרבה אהבה ודאגה בתושבי כל שכבה ובאלמנטים של התפאורות המרכיבות אותם. ישנם פעמים שבהן ייתכן שתבחרו פשוט לטפס על הקירות במקום להרוס עולמות יפים כאלה, אז אל תתבלבלו אם תחושה זו עוברת לכם בראש.
מחיר זמינות
המשחק זמין דיגיטלית ב נינטנדו eShop ידי 439,00 דולר, ובעותקים פיזיים בחנויות האלקטרוניקה המרכזיות במדינה מאותו מחיר (כאשר המלאי יחזור, אשר נכון למועד פרסום ניתוח זה, אזל).

מסקנה
דונקי קונג בננזה מצליח לספק חוויה מהנה ומאוזנת המכבדת את מהות הזיכיון ובמקביל מציעה הרפתקאות חדשות ומבורכות. הוויזואליה התוססת, הפסקול המרתק והרמות היצירתיות מבטיחים שעות של בידור, במיוחד עבור אלו שנהנים ממשחקי פלטפורמה קלאסיים עם טוויסט מודרני.

למרות שייתכן שייתכנו מדי פעם ירידות ביצועים בנקודות ספציפיות, המשחק מהווה תוספת מוצקה לספריית בגדי הגיימינג המפורסמים ביותר, כותר שמצדיק לחלוטין את קיומו של נינטנדו סוויץ' 2. עם כמעט 20 שעות להשלמת הקמפיין הראשי (ועוד רבות אם תרצו לאסוף את כל גבישי הבננה ולהשיג 100%), המשחק מובטח מהנה מההתחלה ועד הסוף! למעריצי הסדרה או לסקרנים המחפשים הרפתקה קלילה ומרתקת, בננזה שווה לשחק.
ראה עוד
מקור: נינטנדו
דונקי קונג בננזה (נינטנדו סוויץ' 2)
דונקי קונג בננזה (נינטנדו סוויץ' 2)יתרונות
- מכניקות שוברות אלמנטים מהנות וללא באגים
- סיפור פשוט אך מרתק ומהנה
- דיבוב מעולה ולוקליזציה ברזילאית
- ויזואליה מדהימה
הקונטראס
- ירידה קטנה בביצועים ברגעים ספציפיים עם אלמנטים רבים
גלה עוד על Showmetech
הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.