אינדקס
אמנזיה: הבונקר הוא הכותר הרביעי בסדרת אמנזיה והשלישי שפותח על ידי Frictional Games, גם אחראי על סומה, אחד ממשחקי האימה הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. לעומת זאת, בניגוד לשאר הסדרה, אמנזיה החדשה היא חוויה קלסטרופובית ומכילה יותר, אך לא פחות מכך מפחידה. די ההפך…

הטרור הוא המקום שבו אתה הכי פחות מצפה לו
אמנזיה: הבונקר מתרחש בשוחות של מלחמת העולם הראשונה. אתה מגלם בו חייל צרפתי שאחרי שנפצע מתעורר מבלי לדעת איך הגיע לבונקר נטוש. כל חבריו לקרב מתים, וככל הנראה, האדם האחראי הוא יצור נורא שכולם מאמינים שהוא בן אלמוות.
בידיכם למצוא דרך לפוצץ את הדרך היחידה לצאת מהמקום, חסומה בהריסות, תוך הימנעות מהאימה שאורבת בכל פינה במתחם התת-קרקעי בו אתם נמצאים. כל רעש קטן שנעשה מסוגל להכניס את המפלצת בעקבותיה, אז אתה לא יכול להיות זהיר מדי.
המשחק שואל רעיונות מקלאסיקה כמו האויב שבפנים e Silent Hill בדרך שבה הוא מונע, מה שמאלץ אותך לשנן את מיקומם של פריטים יקרי ערך שעוזרים לך להתגבר על המכשולים השונים בדרך. המלכוד הגדול הוא שאתה לא יכול לסחוב הרבה דברים בבת אחת, ויש רק מקום אחד שאתה יכול לאחסן דברים ולשמור את המשחק שלך.

היצירתיות שלך היא הישועה שלך
אתגרים מסוימים מנצחים רק אם יש לך את החפץ הנכון בזמן הנכון, אז זה תלוי בך להיות מוכן, וזה דורש גם את הזיכרון וגם את המזל שלך, שכן יש מקרים שבהם פשוט אין דרך לחזור אל החזה בזמן כדי לפתור את הבעיה שנמצאה. אה, וכל זה בחושך מתמשך, כשהמחולל של האתר, ששומר על מעט האורות דולקים, שותה דלק כמו קורצל מ-1970.
כמובן, יש דרך להישאר מוארת בחושך באמצעות פנס, אלמנט מאוד מסורתי בסדרת Amnesia, רק שהפעם הוא לא אמין, שכן הוא כל הזמן נכבה מעצמו, ודורש ממך להרים אותו, מה שיוצר כמות טובה של רעש בתהליך.
הדבר הגדול במשחק, אם כן, הוא לשרוד ואיכשהו לצאת מהמקום המפחיד הזה, ובעניין זה אמנזיה: הבונקר הוא מבריק מכיוון שהוא נותן לך את המשאבים לעשות זאת בכל כך הרבה דרכים, ומעודד אותך להיות יצירתי. זה אומר שיש דרכים שונות להשיג את ההישג הזה, בין אם הימנעות מהבוגימן בתוך הבונקר או להילחם בו מספיק זמן כדי להימלט מציפורניו.
כבר מההתחלה, יהיה לך אקדח בידיים שלך, אבל התחמושת שלו די מועטה, וברור שהיא מחוללת מפץ ניכר, בנוסף לכך שהוא לא בדיוק עוצר את הרודף שלך. מנגד, אפשר להשתמש בנשק בחידות, כמו גם בגרוטאות אחרות שנמצאות בבסיס, כמו בקבוקים ופחי דלק מחוללים, אותם ניתן לשלב ולהפוך לבקבוקי תבערה שישמשו כהגנה או ככלי עבודה.

מסקנה
האווירה של אמנזיה: הבונקר הוא סנסציוני לחלוטין, ומעלה מאוד את גורם המתח לאורך המשחק, גם כשאתה לא בתוך המתחם התת-קרקעי בו מתרחשת חלק ניכר מההרפתקה שלך. עצבנות מתמדת זו מתרבה באופן אקספוננציאלי הודות לעבודת עיצוב הסאונד המופתית. היא משמיעה קולות מפחידים שעוקבים אחריה בכל צעד בתוך הבונקר, לא נותנת אף רגע אחד של שלווה ומגבירה את תחושת הפרנויה שמחלחלת את שבע השעות שייקח לך לסיים את האמנזיה החדשה.
שהסדרה כבר הייתה באיכות אבסורדית, אי אפשר להכחיש, שכן היא סיפקה את אחד ממשחקי האימה המשפיעים ביותר מזה למעלה מעשר שנים, עם אמנזיה הירידה הכהה, ועם אמנזיה: הבונקר הוא ממציא את עצמו מחדש, מביא למסע מכיל וקלסטרופובי יותר, שאפשר וצריך ליהנות ממנו יותר מפעם אחת, בשל המגוון הרחב של פתרונות אפשריים למכשולים ולחידות הרבים שלו.
אמנזיה: הבונקר הוא בחירה מצוינת למי שמחפש חווית אימה סוחפת מגוף ראשון באיכות הגבוהה ביותר. לבעלי Xbox, אפילו טוב יותר, שכן הוא בין המשחקים בקטלוג Xbox Game Pass. פשוט הורידו אותו, כבו את האורות, שימו אוזניות טובות ותנו לעצמכם להיסחף בטרור...
הישאר מעודכן בחדשות מהיקום הגיק עם Showmetech!
הגהת טקסט על ידי: פדרו בומפים (18/07/23)
אמנזיה: הבונקר
אמנזיה: הבונקר-
גרפיקה9/10 מדהים
-
סונופלסטיה10/10 מצוין
-
כתבה7/10 Bom
-
אווירה9/10 מדהים
-
כֵּיף8/10 Ótimo
גלה עוד על Showmetech
הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.