לוגו PS5

פלייסטיישן 5: כל מה שאנחנו יודעים עד כה!

אוואטר של ויקטור מילר

הפיתוח של פלייסטיישן 5 התחיל לפני כמה שנים ואנחנו גם יודעים שזה יגיע ל סוף השנה 2020. עם זאת, המידע על איך זה ייראה עדיין דל יחסית, אבל ריכזנו את הכל במאמר זה.

ארכיטקטורת פלייסטיישן 5

ה-Playstation 5 devkit (צילום: רפרודוקציה)
ה-PlayStation 5 devkit (צילום: רפרודוקציה)

על פי מאמר שפרסם ה פייננשל טיימס ובאישור אדריכל המערכת הראשי מארק סרני בראיון עם קווית, הארכיטקטורה של פלייסטיישן 5 אינו מייצג "הבדל גדול בהשוואה ל- PS4

זה מצביע על כך שה-PS5 צריך להמשיך להריץ משחקים על מדיה פיזית ותהיה לו אפשרות להוריד אותם באמצעות הורדה, ולא יהיה פלטפורמת משחקי סטרימינג כמו ה- Google Stadia, לדוגמה. מצד שני, סוני סגרה שותפות עם מיקרוסופט עבור משחקי ענן, מה שמצביע על כך שיש כוונה כלשהי בכיוון הזה.

ערכת הפיתוח דומה למספר חמש בספרות רומיות, אך המוצר שיגיע לצרכנים יגיע, לפי אנדרואיד המרכזי, שונה מאוד.

"אל תצפה למשהו גדול כמו ה-Xbox Series X" - אומר המאמר אנדרואיד המרכזי

Especificações

Preçoלא ידוע
מידותלא ידוע
CPUמבוסס על AMD Ryzen 8-Core
GPURadeon Navi מותאם אישית (TFLOP לא ידוע)
זיכרוןלא ידוע
אחסוןלא ידוע
סוג אחסוןSSD
אופטי אאוטלא ידוע
Wi-Fiלא ידוע
AV החוצהלא ידוע
צריכת חשמללא ידוע
החלטה8K
USBלא ידוע
תמיכה ב-PSVRסים

מעבד ו-GPU

מארק סרני אמר שהמעבד יתבסס על הדור השלישי של אמד רייזן, עם שמונה ליבות של המיקרו-ארכיטקטורה החדשה של 7nm Zen2. כנראה שהוא צריך לכלול גם א אודיו תלת מימדי מותאם אישית.

כבר GPU הוא וריאציה של צי רדיאון, מתן תמיכה ל מעקב אחר. אנו יכולים לשקול ניצחון גדול עבור סוני, מכיוון שהטכנולוגיה הזו מאפשרת לאור ליצור אינטראקציה עם מודלים וירטואליים בצורה מסוימת היפר-ריאליסטי.

לפי אותו מאמר מ-Wired, הפקות הוליוודיות גדולות משתמשות בטכניקה זו, אך מלבד כמה משחקי מחשב, אף קונסולה לא הציגה את היכולת הזו.

"יש האצת מעקב קרני ב-GPU, ואני חושב שזה משהו שאנשים מחפשים." – אמר מארק סרני, שגם מדגיש שהטכנולוגיה היא לא רק ויזואלית, אלא משלבת גם אלמנטים נוספים.

"אם אתה רוצה לבדוק אם שחקנים יכולים לשמוע קצת אודיו או אפילו נפילות של שחקנים אחרים, מעקב אחר קרניים שימושי."

PS5 ו-SSD

משחק הספיידרמן נבדק ב-Playstation 5 ssd והיה לו זמן תגובה נמוך משמעותית בהשוואה ל-PS4 (צילום: רפרודוקציה)
משחק ספיידרמן נבדק על ה-PSD PlayStation 5 והיה לו זמן תגובה נמוך משמעותית בהשוואה ל-PS4 (צילום: רפרודוקציה)

כונני SSD חזקים יותר, מהירים יותר ומספקים חווית משחק הרבה יותר טובה בהשוואה לכוננים קשיחים אחרים כמו HDD.

מארק סרני הדגים כדוגמה את המשחק ספיידרמן של PS4, מראה שב-PS4 לקח 15 שניות להפעיל אותו במהירות, בעוד בערכת הפיתוח של PS5 זה לקח 0.8 שניות.

בנוסף, ה-SSD יכול להריץ גרפיקה ב-8K, למרות שכרגע לרוב המוחלט של האנשים אין סוג זה של טלוויזיה.

דבר נוסף שניתן לשנות הודות ל-SSD הוא איך פועלות הורדות משחקים, שכן ב-PS5 הורדות יכולות להיות מותאמות יותר וחלקים ניתנים להסרה. המשמעות היא ששחקן יכול להוריד רק את הקמפיין לשחקן יחיד של משחק, או רק את החלק מרובה משתתפים, במקום להוריד את כל המשחק.

תאימות לאחור

השמועות מצביעות על כך שהפלייסטיישן 5 יהיה תואם לאחור עם כל קונסולות סוני (צילום: רפרודוקציה)
השמועות מצביעות על כך שהפלייסטיישן 5 יהיה תואם לאחור עם כל קונסולות סוני (צילום: רפרודוקציה)

זה כבר אושר על ידי מארק סרני ומנכ"ל פלייסטיישן ג'ים ריאן כי פלייסטיישן 5 יהיה תואם לאחור, בהתאם למסורת של קונסולות סוני מאז הפלייסטיישן 2.

ההבדל הוא שהפעם יש כוונה למערכת "חוצה דורות", מה שאומר ששחקן יוכל להתחיל משחק בפלייסטיישן 4, להמשיך מאיפה שהפסיק ב פלייסטיישן 5, ולאחר מכן עבור בחזרה ל-PS4 אם תרצה.

נותר לראות אם סוני מתכננת לשים את ספריית המשחקים של ה-PS4 על ה-PS5. בנוסף, הדלפות מציינות שלמשחק הווידאו עשוי להיות גם תאימות לאחור עם כל המהדורות הקודמות של הפלייסטיישן. עם זאת, זה עדיין לא אושר.

5

הפטנט של dualshock 5 מראה לנו ג'ויסטיק דומה מאוד לזה של ה-PS4 (צילום: רפרודוקציה)
הפטנט של DualShock 5 מראה לנו ג'ויסטיק דומה מאוד ל-PS4 (צילום: רפרודוקציה)

הפטנט מציין כי השליטה ב- פלייסטיישן 5 לא יהיה שונה בהרבה מ 4. למרות שסביר להניח שהשם הוא 5, מארק סרני אמר שלבקר "אין עדיין שם".

בתמונה מורגש חור קטן שככל הנראה צריך לשמש כעוזרת קולית לפלייסטיישן, דבר שאושר על ידי פרטי הפטנט.

עם זאת, נציג של סוני גם פרסם ברבים ואמר שהפטנטים משתנים כל הזמן ככל שהפרויקט מתקדם, ואנחנו נדע איך הבקר יראה בפועל רק כשהמוצר יסתיים.

אנחנו יודעים שהבקר מהדור הבא ישתמש בטעינה USB-C ושהוא יהיה מעט יותר כבד מה-DualShock 4. ובכל זאת, הוא ישקול פחות מהבקר של ה-Xbox One.

ממשק משתמש

עד כה, ידוע כי ממשק המשתמש של פלייסטיישן 5 זה יהיה דינמי יותר וייתן לשחקן יותר מידע בהשוואה ל-PS4.

"שרתים מרובי משתתפים יספקו לקונסולה פעילויות בזמן אמת. מצב השחקן היחיד יספק גם מידע כמו משימות שאתה יכול לעשות ותגמולים שאתה יכול לקבל לאחר השלמת כל הבחירות שלך." – אמר מארק סרני.

מציאות מדומה

ה-psvr החדש יהיה קל יותר ועם פחות כבלים (צילום: רפרודוקציה)
ה-PSVR החדש יהיה קל יותר ועם פחות כבלים (צילום: רפרודוקציה)

ראש החטיבה העולמית של R & D מפלייסטיישן, דומיניק מלינסון, רוצה שמכשיר המציאות המדומה הבא יהיה קל יותר, קל יותר להצבה ועם פחות כבלים להפעיל.

מוצר נטול כבלים לחלוטין קשה להוציא לשוק כרגע כי הוא יהיה יקר מדי עבור הצרכנים, אבל מלינסון מאמין שזו מגמה לעתיד.

מארק סרני אומר ש"VR מאוד חשוב לנו ושה-PSVR הנוכחי יהיה תואם לקונסולה החדשה".

ראוי להזכיר שסוני רשמה פטנט על מכשיר VR אלחוטי חדש, אך כאמור, הוא עדיין לא אמור לצאת יחד עם פלייסטיישן 5, להיות משהו נוסף לעתיד.

מידע כללי

המשחק היחיד שייצא עם הקונסולה, הידוע עד כה, נקרא "שאול", אשר יהיה בלעדי ל פלייסטיישן 5. עם זאת, אין מידע נוסף על המשחק.

ההערכה היא שמחיר ה-PS5 הוא, בממוצע, ארה"ב $ 400 ואנחנו גם יודעים שהקונסולה תושק בסוף השנה יחד עם משחק הווידאו המתחרה, ה-Xbox Series X.

האם זה אתה? מתרגש מה פלייסטיישן 5? השאירו את דעתכם בתגובות!

מקור: אנדרואיד המרכזי


גלה עוד על Showmetech

הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.

הודעות קשורות