אינדקס
לעתים קרובות אנו מרגישים ריקים כשאנחנו מסיימים משחק. הרפתקאות שכבר נחקרו, נתיבים שנעשו בעבר ושלא ישתנו לעולם הם קבועים בחיי השחקנים. יחד עם זה, תחושת החובה שבוצעה והמשימה שהושלמה יכולה גם להפוך לאחת המתגמלות ביותר - או אפילו עצובה כשאנחנו מרגישים לסיים את התואר האהוב הזה. אבל, מה לגבי כאשר מופיעה אפשרות חדשה, הנקראת לעתים קרובות משחק חדש+? על מצב המשחקים הנוסף החדש הזה נקדיש את המאמר של היום.
מה זה New Game+?
המכונה גם משחק חדש פלוס, משחק חדש+, NG + - או בכל זאת מצב הפעלה חוזרת, מצב אתגרי, משחק דרך 2, משחק חדש לשעבר, בין היתר - ה משחק חדש+ זה מצב משחק חדש, נגיש לאחר שהשחקן משלים כותר נתון בפעם הראשונה. זה בדרך כלל מגדיר את עצמו כאפשרות חדשה לא נעולה ומאפשר למשתמש לעשות זאת להתחיל התאמה באמצעות משאבים חדשים, שלא היה זמין בעבר במשחק, כסוג של תוספת לכותר כדי להגדיל את אורך חייו.

A מָקוֹר do משחק חדש+ קרה מזמן, אבל אחד מעמודי התווך שביססו את שמה כפי שאנו מכירים אותו היה ה RPG הושק פנימה 1995 סעיף הסופר נינטנדו כרונו טריגר - שהוא, אגב, אחד הז'אנרים שעושים הכי הרבה שימוש במושג של משחק חדש פלוס. בו, לאחר השלמתו בפעם הראשונה וגישה ל- Novo Jogo+ (משחק חדש+), השחקן יקבל את המלאי שנרכש בעבר, ובכך יאפשר להשלים את המשחק מהר יותר כדי לגשת לסיופים המרובים ביתר קלות.
כותרות לפני Chrono Trigger, כגון The Legend of Zelda, Ghost n'Goblins e סיפור השטן הדיגיטלי: מגאמי טנסי הכיל גם אפשרות להפעיל מחדש את המשחק בדרך אחרת לאחר סיום פעם אחת, מה שמבטיח חוויה חדשה למי ששיחק.
להיות עבור לבדוק את הכישורים של השחקן ולראות אם הוא מתמודד עם אתגרים חדשים, או אפילו לעשות זאת חדשות פתוחות e להשוויץ עובדות נסתרות שיכול להתגלות כעת, ה משחק חדש+ קיים בחייהם של גיימרים במשך זמן רב ובז'אנרים רבים של משחקים, כל אחד עם המוזרויות שלו. האפשרויות שניתנו הן רבות והדרך שבה משחק חדש פלוס אולי או לא, תלוי מה יוצע.

תכונה שאין לבלבל עם ה משחק חדש+ הם ה DLC ou משימות צדדיות (משימות משניות) שמציעות גם אתגרים חדשים לשחקן, שלעתים קרובות ממלאות תפקיד דומה למקרה של משחק חדש+. עם זאת, אתגרי התוכן הנוספים הללו שונה ממשחק חדש+ על שלא בהכרח צריך שמשחק ראשי יושלם כדי שהוא יהיה זמין. ובכל זאת, ישנם גם DLCs שמאפשרים מצבים חדשים של משחק חדש+, כפי שקורה ב Borderlands 2, שמצבומצב צייד הכספת האולטימטיבי" מדרג את הקושי של אויבים לפי מצב השחקן הנוכחי ומגביר את הקושי שלו.
וריאציה נוספת שניתן לבלבל גם עם ה משחק חדש+ היא השיחה משחק ברור. זהו מצב, מתואר או לא ככזה, ששוחרר לאחר שהשחקן משלים את המשחק, ומאפשר לו לעשות זאת המשך והתקדם עם ההתקדמות שלך סעיף לבצע משימות צדדיות נשאר מאחור, או אפילו להתבונן בעולם המשחק החדש ברגע של שלווה לאחר שהביס את הבוס האחרון. אידיאלי ליהנות ולהבין טוב יותר איך הכל יהיה מכאן ואילך (ולהניח את השחקן בנחת כדי לשים סוף סוף את המשחק בקופסה).
איך New Game Plus עובד?
הרעיון הוא פשוט, לאחר השלמת משחק, חדש אפשרות משחק+ חדשה מתווספת, ומביאה תכונות נוספות שיכולות לעזור לשחקן למצוא עוד סודות וליהנות מהכותרת שהוא משחק אפילו יותר. האפשרויות הן רבות והן יכולות להתקיים מתוך ערבות של לדלג על סרטונים ורמות מהר יותר עד גישה למקומות ומצבים חדשים של קושי, חלקם מכילים מכשולים שלא נראו קודם לכן.

הסוגים הטובים ביותר של משחק חדש+ בסופו של דבר הם חוויה כל כך שונה שבסופו של דבר הם מרגישים כמו משחק חדש ולא מצב נוסף. לכן זה יכול להיחשב יתרון כי מגדיל מאוד את גורם השידור החוזר של המשחק ומעודד את השחקן לשחק בו שוב, ובכך נותן לו מוטיבציות להמשיך ולהשקיע מזמנו במשחק, גם לאחר השלמתו. לעתים קרובות הסיפור ב משחק חדש+ נשאר זהה, אבל תווים והגדרות יכולים לשאת מצב ניתן גם להעניק תוספות ושינויים אסטרטגיים וויזואליים.
הפונקציה של משחק חדש+ עדיין יכול להיות מעניין עבור שחקנים תחרותיים, הרבה בשביל להכריח את הספורטאי הווירטואלי לבדוק דרכים חדשות ואתגרי משחק חדשים. לאחר מכן הוא גורם לשחקן להמשיך להתאמן עם התואר באמצעות אתגרים חדשים מוצעים ואפשרויות מוגברות בהשוואה להרפתקה הראשית.
יש להזכיר שבמשחקים ישנים יותר, השימוש ב סיסמאות, פעמים רבות, גם העניקו דרכים חדשות לשחק - חלקן עם תכונות דומות למה שיש לנו בסוגי המשחקים השונים. משחק חדש+, כמו ה פתיחת כל השלבים, לזמן אויבים עם אנרגיה כפולה, מאפשר א מצב העומס של הבוס, בין היתר.

השימושים הטובים ביותר של New Game+
ישנן מספר אפשרויות שניתנו לשחקנים לאחר סיום משחק. המצבים הנוספים יכולים להגדיל מאוד את הפקטור החוזר או, לפחות, להבטיח עוד כמה שעות עם הכותר, או כדי לראות סוף אחר, פלטינה או אפילו 100% שלמה במשחק כדי להתפאר בו עם חברים. להלן כמה מהתכונות והשימושים העיקריים של משחק חדש+ ואחריו דוגמאות של כמה שמות משחקים שמשתמשים בו.
המשחק הכי קשה
הפעל מחדש משחק במצב קשה יותר, פתיחת קושי זה, הוא אחד השימושים הנפוצים ביותר של משחק חדש+. כותרים רבים פותחים אפשרות זו רק לאחר שהשחקן סוגר את המשחק בפעם הראשונה, כדי לפתות אותו להתמודד עם אתגר גדול יותר.

דוגמאות:
- X-Men Legends II: Rise of Apocalypse
- רשת קרב מגה מן (סִדרָה)
- Batman: Arkham נייט
- נשמות אפלות (סִדרָה)
- טבעת אלדן
חוויות חדשות
לפעמים, גורם "המשחק הקשה יותר" חורג מלהציע רק את אותו משחק עם קושי גבוה יותר, מה שמעניק לשחקן חוויה חדשה לחלוטין ובפרופורציות שונות. זה גם הזמן להציע חזון חדש להשלמת משחק או מיומנות אחרת שלא הייתה זמינה בעבר.

דוגמאות:
- תושב 3 הרע
- אגדת זלדה: Ocarina of Time 3D (מאסטר קווסט)
- האחים סופר מריו
- Ratched & Clank
מלאי משוחזר
תכונה נוספת שמגיעה עם פתיחת הנעילה של a משחק חדש+ היא האפשרות להתחיל מחדש חריץ משחק עם כולם פריטים או מיומנויות שכבר צברו בשמירה האחרונה. זה מבטיח את האפשרות לנצח במשחק ביתר קלות, ולעתים קרובות מאפשר לשחקן לבצע משימות צד ולצפות במספר סופים שניתן לראות רק בעת ביצוע פעולות מסוימות במהלך הסיפור הראשי.

דוגמאות:
- Batman: Arkham נייט
- Borderlands
- bloodborne
- אופק: שחר אפס
- אדם 5
- ספיידרמן של מארוול
שלבים ותרחישים חדשים
איכות נוספת מבורכת מאוד שמגדילה מאוד את גורם החזרה של משחק היא יישום שלבים ותרחישים חדשים לאחר סיום משחק. בין אם להוסיף עולם נוסף נסתר חדש, כהשלמת שלב, או לחשוף תוצאה אמיתית במשחק עם הכללת תרחישים אחרונים חדשים, זה תמיד גורם לסקרנות רבה.

דוגמאות:
- טפיל ערב
- סיפור נודד
- סופר מריו גלקסי 2
דמויות חדשות
A הכללת דמויות חדשות לשחק שוב משחק הוא גם נוהג נפוץ מאוד במצבים כגון משחק חדש+ ויכול לשמש להציע לשחקן חוויה חדשה לחלוטין במונחים אסטרטגיים.
דוגמאות:
- ג'ו יפהפה
- Castlevania: קינת התמימות
- סיפור מערה
מופעים הפוכים/שיקופים
כאן יש לנו דוגמה נפוצה מאוד במשחקי מירוצים ופלטפורמה, המשתמשת בתוכנית של היפוך מסלול/שלב כדי ליצור סוג חדש של אתגר. זה יכול להיות שימושי במשחקים שאין להם את היכולת לחקור אפילו יותר את גבול התוכן המותר להם, בין אם לפי קיבולת האחסון או לפי מגבלת עלויות הייצור.

דוגמאות:
- מדינה
- אבולוציה 2: הבטחה רחוקה
- מריו קארט: דאש כפול
ראה עוד
אהבתם את הכתבה? הגיבו למטה אילו משחקים אתם זוכרים בהם משחק חדש+ יותר מסומן אותך!
הישאר איתנו וקרא גם מאמר שמספר קצת יותר על כיצד ללמוד היסטוריה באמצעות משחקים.
מקורות: Gamasutra, ScreenRant, ויקי תרבות הפופ האולטימטיבי, GamesRadar +, המשחק, TVTropes, Nintendo World Magazine #059 (יולי 2003)
גלה עוד על Showmetech
הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.