Simcity עבור הסנס

גלו את ההיסטוריה של SimCity, סימולטור העיר שבנה מורשת של מעריצים

אווטאר רפאל בראגה
SimCity, שהושק בשנת 1989, הוא סימולטור חיי עיר שעדיין יש לו מעריצים היום. ראה את הגרסאות השונות של המשחק ומה צפוי לעתידו

SimCity הוא אחד מאותם משחקים שתופסים את מדף הקלאסיקה. המשחק, שנוצר בשנות ה-1980, מינף את שם האולפן שיצר אותו, בנוסף לצבור לגיון מעריצים נאמנים, האחראים להצלחתו לאורך השנים.

האטרקציה הגדולה של הסימולטור היא לספק את החוויה של ממש להיות ראש עיר של עיר. בניית מבנים, שטחי מסחר, טיפול בחלוקת אנרגיה ומים הם רק חלק מהמשימות הקיימות.

במהלך כל הזמן הזה, המשחק הציג כמה גרסאות ואפילו משחקים אחרים נוצרו על בסיס המפורסמים SimCity. יתר על כן, המשחק אחראי לפעול בחזיתות אחרות, לתפקד כמכשיר שחורג מהכיף הפשוט.

מָקוֹר

במהלך שנות ה-1980, המתכנת וויל רייט פיתח את המשחק הראשון שלו, שנקרא Raid of Bungeling Bay (1986), המופץ על ידי חברת ההפקה אחווה. בו פיתח וויל מפות של מקומות שיותקפו על ידי מסוקי המשחק. 

במהלך תהליך היצירה הוא הבין שהוא השקיע זמן רב ביצירת מפות של מקומות ושזה הכיף האמיתי שלו. מתוך מחשבה על זה, רייט הוסיף עוד אלמנטים לתרחיש, והעניק לו תחושה של עיר שיכולה להתפתח בהתאם לפעולות שביצע השחקן.

הרעיון מאחורי ה SimCity. עם זאת, המשחק נתקל בהתנגדות לשחרור, מכיוון שהבעיה הגדולה ביותר שלו הייתה העובדה שלא היה מנצח, מכיוון שזה לא היה על הפסד או ניצחון, אלא על פיתוח סביבה קרובה ככל האפשר לעיר.

זמן קצר לאחר מכן, וויל רייט פגש את ג'ף בראון, יזם שהתעניין בתעשיית המשחקים וראה פוטנציאל גדול בסימולטור העיר שפיתח רייט.

סימסיטי 1989
SimCity הגיעה למחשב האישי ב-1989 והציגה סוג חדש של משחקים.

ב-1987 הקימו השניים את מקסיס וב-1988 חזרו אליו אחווה להבטיח את כל הזכויות למשחק. בפברואר 1989, ה SimCity, זמין בתחילה עבור מחשבים כגון יבמ, או קומודור אמיגה ו - אטרי ST.

בסופו של דבר, המשחק הגיע לפלטפורמות אחרות, כגון קומודור 64, מקינטוש וקונסולות נינטנדו. המשחק זכה להצלחה מכירות עצומה והגיע לסימן של מיליון עותקים שנמכרו ב-1992.

גרסאות וקונסולות

במהלך השנים, SimCity קיבל מספר גרסאות. מהמחשבים הראשונים, דרך קונסולות מפורסמות ועד סוף סוף עד לסמארטפונים של היום, המשחק זכה לגדוד מעריצים לאורך השנים. בדוק את הגרסאות העיקריות של SimCity, סימולטור העיר המפורסם ביותר!

SimCity (1989)

הגרסה הראשונה שפורסמה של SimCity נועד למחשבים ישנים, כמו ה יבמ, או קוֹמוֹדוֹר (חבר ו-640), אטרי ST, מקינטוש e מערכת נינטנדו. ההתחלה הייתה מעט ביישנית ותחילת המשחק הייתה עם מכירות חלשות.

נוצר בשנת 1987, הגרסה הראשונה הזו של SimCity הספיק לצאת רק בשנת 1989. הסיבה לכך היא שבמהלך תהליך הפיתוח, לקח למשחק הרבה זמן לרכוש את אמון המשקיעים והיצרנים, עד שהיה צורך לייסד את מקסיס ולסמוך על התמיכה של אחווה להפצה ראשונית.

אפילו בלי מטרה ברורה, שיכולה להגדיר דפוסי ניצחון או לא במשחק, SimCity שפותח על ידי רייט זכה להרבה מקום בתקשורת בצפון אמריקה והיה מקובל לראות את המשחק מופיע בפרסומים חשובים כגון ניוזוויק והמגזין זְמַן, בנוסף לעיתון ניו יורק טיימס.

תמונה מ-simcity, 1989.
ל-SimCity הראשון הייתה גרפיקה צנועה ופשוטה.

המשחק אפשר לבחור מפה ומשם, כל התנועות של השחקן היו לבנות עיר מאפס. היה צורך לבנות כבישים מהירים, אזורי תעשייה ומסחר, וכן אזורי מגורים, שיקבלו את האוכלוסייה. ראשי הערים החדשים יצטרכו גם לגבות מסים ולהתמודד עם בעיות אחרות.

למשחק מסוג סימולטור, עד אז מעט ידוע ונרחב בקרב המעריצים, הגרסה הראשונה של SimCity זה יצר ויכוח מסוים בקרב הציבור ואף בנישות אחרות בחברה, בהשתתפות אנשי מקצוע מתחום האדריכלות ובינוי ערים, ששיבחו מאוד את המשחק ואת כל האפשרויות לניהול עיר.

הדיון הזה סביב ה SimCity היה אחראי לתהילת המשחק, מה שאפשר למכירות שלו להגיע למספרים גדולים יותר. יתר על כן, המשחק שימש כמכשיר חינוכי והגיע לכיתות.

SimCity עבור SNES (1991)

תוך ניצול הצלחת הסדרה והאפשרות להשיג מספרים גדולים יותר מבחינת מכירות ונראות עולמית, נינטנדו השיקה את SimCity על הסופר נינטנדו, באפריל 1991 ביפן ובאוגוסט בארצות הברית.

מבחינת משחקיות, המשחק הציג בעצם את אותם תנאים כמו הגרסה הקודמת, בתוספת חידושים שפותחה על ידי נינטנדו. מאפיינים חדשים כללו פסל של מריו כשהעיר הגיעה ל-500 תושבים.

כשהפסל מוצב על המפה, הנבל מְכַלִית תִדלוּק נראה שהוא גורם לאסון ורודף את כולם, תוך כדי חיפוש אחר האויב שלו מריו. ישנם גם כמה סוגי תגמולים ש"ראש העיר" מקבל, כמו בתי קזינו, פארקים, פארקי שעשועים ואפילו מרכז תערוכות לעיר.

Simcity for snes
באוסר מסתובב במפה ומחפש את האויב שלו.

המשחק עבור הסופר נינטנדו הציג גם את הדמות המהוללת של ד"ר רייט, דמות בהשראת וויל רייט ושהופיעה במצבים מסוימים, ומייעצת לשחקן על הבעיות והצרכים השונים של עיר לצמוח.

כמו בכל מנהל ציבורי, יש הוצאות לתחזוקת העיר. כדי לאזן את הכספים, השחקן יכול גם לשלם מסים ואפילו ללכת לבנק ולקחת הלוואה של 10.000,00$, אותה יש לשלם בצורה נכונה.

הגרסה עבור הסופר נינטנדו זה היה הצלחה והגיע ל-2 מיליון עותקים מדהימים שנמכרו. כך, תוך זמן קצר SimCity זה כבר ביסס את עצמו כתופעה בתוך עולם המשחקים האלקטרוניים.

SimCity 2000

SimCity 2000 הושק ב-1993 ופותח על ידי וויל רייט ופרד הסלם, מהנדס ב מקסיס. גרסה זו נוצרה עבור PC, Mac e קומודור אמיגה הביא תכונות חדשות, החל מהמצלמה האיזומטרית, שאפשרה זווית צפייה גדולה יותר בהשוואה למשחקים אחרים בזיכיון.

מבחינת משחק, SimCity 2000 זה הביא גרפיקה משוכללת יותר ואפשרות למקם כמה מבנים ספציפיים, כמו בתי ספר, בתי חולים ומוזיאונים בכל מקום על המפה. יתרה מזאת, לעיר יכולה להיות מערכת רכבת תחתית וצינורות שדרכם עברו מי העיר.

תמונה של המשחק simcity 2000
SimCity 2000 הביא התפתחות מסוימת בגרפיקה. צילום: Maxis/Disclosure.

המיסים החלו להיות מופרדים לפי כל מגזר בעיר בהקמה: מגורים, מסחר ותעשייה. SimCity 2000 זה זכה להצלחה גדולה והגיע ל-300.000 עותקים שנמכרו. עם הצלחתו, המשחק הגיע לקונסולות אחרות ויצא גם עבור סגה שבתאי e SNES, בשנת 1995 ועבור פלייסטיישן 1, בשנת 1996. המשחק סימן גם את עזיבתו של וויל רייט את הזיכיון.

SimCity 3000

עם הכותרת הזו, הרעיון המקורי של מקסיס היה ליצור סביבת תלת מימד מלאה ב SimCity 3000. עם זאת, כדי להשיג את הגרף הזה היה צורך להשתמש בסוג של טכנולוגיה שלא הייתה כל כך נגישה באותה תקופה.

גרסת הדגמה הוצגה ב E3 1997, והתקבל בברכה כסטייה אמיתית על ידי תעשיית המשחקים האלקטרוניים. א מקסיס עבר תקופה קשה, ובאותה שנה הוא נמכר בסופו של דבר Electronic Arts (EA) תמורת 125 מיליון דולר.

משחק Simcity 3000
SimCity 3000 הוצג המבטיח התפתחויות נוספות במשחק. צילום: גילוי נאות

לאחר ביצוע המכירה, SimCity 3000 הוא עוצב מחדש וגרסה חדשה של המשחק הושקה ב-1999, בפיקודו של לוק ברת'לט (מהנדס) והמפיקה לוסי בראדשו, האחראית על חידוש הגרפיקה, שהסתיימה ב-2D.

בדרך זו, חדש SimCity 3000 נמכר, בתחילה ל- PC. גרסה זו הביאה כמה שיפורים למפות ולמצלמה. יתר על כן, המשחק הציג אפשרויות נוספות במהלך בניית עיר, שכללו את מערכת האשפה, שיפור השכבה התת-קרקעית (האחראית על שיכון הרכבת התחתית וצנרת המים) ודברים נוספים.

SimCity 4

המשחק חזר למדפים, הפעם בשנת 2003. שוחרר עבור PC e Mac, SimCity 4 היה בגרפיקה 3D והמצלמה האיזומטרית עם כמה יתרונות. לבניינים היו פרטים ברורים יותר ואחד המאפיינים של המשחק היה חילופי הדברים בין ערים שכנות.

Simcity 4 תמונה
SimCity 4 כבר סימן את עזיבתו של וויל רייט את הפרויקט. צילום: Steam/גילוי נאות

אחד החידושים בגרסה זו כלל את מחזור היום והלילה, שאיפשר להראות את העיר עם אור שמש ופנסי רחוב המאירים את האזרחים. יתר על כן, SimCity 4 אפשרו לעקוב אחר חייהם של סימס, מהלידה ועד לרגע המוות.

המשחק לא הציג את וויל רייט ביצירה ובפיתוח של הפרויקט. הכותרת נוצרה כדי לשמור על הסטנדרט של הזיכיון SimCity ואפשר לומר שהשותפות בין מקסיס e Electronic Arts (EA) הצליח למלא את תפקידו.

SimCity (2013)

עשר שנים לאחר השקת הכותר האחרון בזיכיון, המשחק חזר עם SimCity (2013)או SimCity 5, כפי שנקרא. הכוונה של אמנויות אלקטרוניות זה היה לפתח משחק משולב לחלוטין בין הפונקציות שלו.

SimCity (2013) שוחרר עם גרפיקה מלאה 3D והיו לו סגנונות בנייה ורחוב מפורטים יותר, מה שהביא לסביבות נעימות יותר לשחק. עם זאת, החדשות הגדולות היו השימוש קופסת זכוכית, סוג של טכנולוגיה שאפשרה לפעולות של אזרחי העיר להשפיע על המשחק.

משחק Simcity 2013
גרסה זו של SimCity, שהושקה בשנת 2013, הייתה האחרונה שיוצרה על ידי הזיכיון.

המשחק מציע תכונות שלא היו לכותרים אחרים בזיכיון. חלק מהקונסטרוקציות ואפילו תחזוקה של מדדים חשובים, כמו בטיחות שכונתית וזיהום סביבתי, קלים לביצוע או לבדיקה.

בעיה גדולה עבור גרסה זו, שפורסמה עבור PC e Mac, הייתה העובדה שהמשחק יצטרך להתבצע באינטרנט. מסיבה זו, ועם צבירת שחקנים פנימה שרתים של EA, SimCity נתקל בבעיות גדולות בטעינה במשחק. הבעיה תוקנה רק שנה לאחר מכן, ב-2014, ואיפשרה למשחק לפעול במצב לא מקוון.

הסימס, הספין-אוף המפורסם ביותר

סימס היא ההרחבה המפורסמת ביותר של SimCity. במהלך השנים, המשחק היה אחראי לאיסוף גדוד מעריצים, שכבר נרגש מכל ההצלחה של SimCity, שהימרו את הצ'יפים שלהם על משחק הסימולציה החדש הזה.

הרעיון מאחורי המשחק נוצר לאחר אירוע קטסטרופלי. בשנת 1991, שריפה הרסה את כל ביתו של היזם, וויל רייט, שאיבד את כל החלל ונאלץ לבנות אותו מחדש. בזמן שבנה מחדש את ביתו, לוויל היה רעיון ליצור משחק המדמה את התהליך הזה.

מסך הסימס 1
הסימס היה חידוש נוסף בתחום המשחקים בזמן יציאתו לאור. צילום: EA/גילוי נאות.

חלפו כמה שנים עד שבתחילת שנות ה-2000 יצא המשחק הראשון בסדרה. ב סימס, שחקנים יכולים ליצור דמויות משלהם, לתת להם מאפיינים פיזיים ואישיים משלהם, המפתחים את האישיות של כל אדם.

הגרסה הראשונה, שוחררה עבור PC e Mac, הביא את השפה של המשחק עצמו, ה סימליש (נוצר במיוחד עבור המשחק), בנוסף למטבע, ה סימולונים.

זה היה כל כך מוצלח עד ששוחררו חבילות הרחבה, שהובילו לגרסה השנייה. בין מספר הרחבות וחידושים רבים, סימס הגיע למהדורה הרביעית שלו ואסף מספר עצום של מעריצים ברחבי העולם.

ההבדל הגדול בין כל המשחקים בסדרה הוא האפשרות ליצור דמויות ולעקוב אחריהן לאורך כל חייהן. בדרך זו, אתה יכול לבחור את השלבים הראשונים שלך סימס, באיזו קריירה להמשיך, איך להתייחס וכל השאר.

בית בסימס 4
המשחק האחרון בזיכיון The Sims כולל גרפיקה מוגדרת היטב ונקייה. צילום: EA/גילוי נאות

חבילות הרחבה, קיימות בכל הגרסאות של סימס, מקרבים אותנו למצבי חיים אמיתיים, כמו גם לפריטים חדשים ותוכן בלעדי (בכל אחת מההרחבות).

סימס פורסם בפברואר 2000, על ידי מקסיס. הגרסה הבאה, סימס 2, הושק בשנת 2004. בשנת 2009 ה EA MANAG מספר סימס 3, בעוד הגרסה הרביעית והאחרונה (עד כה), סימס 4, הוצג ב-2014.

EA עדיין לא חשפה תאריך שחרור אפשרי עבור סימס 5, אבל המשחק כבר מפותח תחת השם "Project Rene" ועד כה מעט ידוע על המשחק, אך המפתח כבר הודיע ​​שהוא יהיה חינמי לחלוטין.

SimCity עבור iOS ואנדרואיד

אחד הפעולות האחרונות של הזיכיון היה ההשקה של SimCity BuildIt, לסמארטפונים iOS e אנדרואיד. המשחק הפך זמין באוקטובר 2014 ועשה רושם טוב על מיליוני משתמשים ברחבי העולם.

כמו כל SimCity, המטרה שלך לא יכולה להיות שונה. על ראש העיר לפתח את העיר בצורה הטובה ביותר, לרצות את שלו סימס וגביית מיסים. מבלי להשאיר בצד מתן שירותים בסיסיים לאוכלוסיה, כגון בריאות, ביטחון וחינוך.

משחק simcity buildit
SimCity BuildIt הוא להיט עבור אנדרואיד ו-iOS. צילום: EA/גילוי נאות

הגרפיקה של המשחק בולטת, הוכחה לכוונת החברה EA לרצות את המעריצים הנאמנים של הזיכיון. עבור השחקן, יש כמה יתרונות להתחיל את העיר מאפס. עבור כל משחק שהתחיל, 25.000 סימולונים, ותגמולים נוספים המבטיחים התחלה חלקה לעיר חדשה.

ל-Mayor מספר כלים לעריכה והתאמה אישית של חללים. כמו כן, ניתן לבנות חנויות המתמחות בייצור פריטי בנייה (סולמות, מסמרים, פטישים, סרטי מדידה ועוד), המשמשות לשיפור אזורי המגורים.

לשחקן יש גם אפשרות לבנות בתי חולים או יחידות בריאות קטנות יותר, כמו גם תחנות משטרה ויחידות כיבוי אש. כדי לצמוח, צריך להיות קשוב ולגבות מיסים מדי יום, בנוסף למכירת פריטים לערים אחרות, במעין סחר חופשי בין מיקומים שונים.

בזמן שהוא משוחק, SimCity BuildIt מסוגל לפתוח תרחישים חדשים, מאזורים קרובים לעיר הראשית. זה מאפשר לשחקן לנהל אזורים נוספים בנוסף לעיר הראשית: קניון קקטוסים, פיורדים קפואים, עמק ורדנט ואיי השמש הם חלק מהתרחישים האפשריים.

למשחק אין משימות שצריך להשלים, אבל יש לו יעדים שניתן להשיג ומשפיעים על התפתחות המשחק. כמו כן, ניתן לכל עיר שדה תעופה ונמל, שיש להם משימות ספציפיות המבטיחות תגמולים לראש העיר.

מסך simcity buildit
צילום: EA/גילוי נאות.

לבנייני המשחק יש פרטים מוגדרים היטב ועם הזמן ראש העיר מגיע לרמות גבוהות יותר ומסוגל לפתוח סוגים שונים של מגורים, הכוללים בניינים ארט נובו או אפילו גורדי שחקים גדולים, בהשראת מטרופולינים כמו טוקיו.

SimCity BuildIt נמצא עבור פלטפורמות כמו iOS e אנדרואיד. כדי להוריד, עליך לגשת לחנות הספציפית עבור כל מערכת הפעלה ולהוריד אותה בחינם. במהלך המשחק ישנה אפשרות לרכוש כמה מתקנים, כגון סימקאש ופריטים חיוניים אחרים.

למה אין SimCity חדש?

SimCity הופיע בשוק המשחקים כחידוש. הרעיון הראשוני של וויל רייט, עוד בשנות ה-1980, הניב פירות רבים. המשחק היה אחראי להחדרת ז'אנר חדש לתעשיית המשחקים, המורגל לדגמים אחרים.

ההצלחה של SimCity זה מוכח על ידי העקביות בשוק והגרסאות השונות שבאו בעקבות המקור. אנשים מכל הגילאים ובכל העולם שיחקו בסימולטור העיר הזה שמבטיח ליצור סביבה מתפתחת עם נאמנות מקסימלית.

עם זאת, כמה מהלכים הרות אסון של המנהלים מאחורי הזיכיון הזה הסתיימו בסופו של SimCity. יש שני רגעים מדויקים שבהם הזכיינית החלה לפגוש את סופו.

בהתחלה, ה מקסיס, מפתח שנוצר על ידי וויל וג'ף בראון, נרכש על ידי אמנויות אלקטרוניות (EA), בשנת 1997. לכן, EA תהיה אחראית גם לפיתוח הגרסאות הבאות של המשחק, החל מ- SimCity 3000, שוחרר מאוחר יותר ב-1999.

ווילם רייט הסימס
וויל רייט, יוצר סימולטור העיר המפורסם ביותר בעולם. צילום: EA/גילוי נאות

לאחר תרומה משותפת מ EA ו - מקסיס ופיתוח רצפים אחרים עבור SimCity שהגיעו לפלטפורמות וקונסולות שונות, ב-2015 הכריזה EA על סיום פעילות החברה מקסיס.

עם סגירת הסטודיו מקסיס בקליפורניה, הזיכיון SimCity ספג הפסד עצום. המטה ב אמריוויל, נוצרו לאחר ההשקה של SimCity 4 ודאג אך ורק למשחק.

הצוות הוצב מחדש וה EA הוא גם התחיל לטפל בזיכיון סימס, קיבל השראה מ SimCity וכל היקום של סימס. נכון לעכשיו ה מקסיס יש תפקיד מופחת בתוך המבנה של EA, להיות חלק מה EA נייד, המפתחת משחקים לסמארטפונים.

סימולטורים מפורסמים של עיר אחרים

כשמדובר בסימולטורים של עיר, אין להכחיש את זה SimCity הוא ההתייחסות בתוך הז'אנר. עם זאת, התעלמות מקיומם של משחקים אחרים מסוג זה אינה נבונה במיוחד. בדוק כמה כותרים למטה שגלשו באותו גל, חלקם עם יותר, אחרים עם פחות בולטות.

טרופיקו 6

הכותר האחרון בזיכיון הפרודיה הפוליטית רואה את השחקן מקבל על עצמו את התפקיד של דיקטטור באי הקריבי. במשחק אפשר להקצות מאפיינים פיזיים לדמות, מה שישפיע על האופן שבו הרודן נראה על ידי החברה.

מסך טרופיקו 6
בטרופיקו 6 השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של דיקטטור על אי. צילום: Kalypso Media/גילוי נאות

השחקן יכול גם לבחור את התקציב כדי להתחיל את המשטר, כמו גם לבחור, מהקולוניאליזם ועד לתקופה המודרנית, רגע היסטורי לשלוט בו. לפיכך, מטרת המשחק היא לבנות את האי בהתאם לצרכים של האזרחים, תוך ניסיון לא לאכזב אף אחד מהפלגים שם.

טרופיקו 6 הושק בשנת 2019, for PC e Mac והוא זמין גם בקונסולות כמו פלייסטיישן 4 ו-5, חלף נינטנדו e Xbox.

City Life

City Life הוא משחק המאפשר לשחקן לבנות עיר בנוסח SimCity. הגרפיקה לגמרי בפנים 3D ודומה מאוד לגרסת 2013 של SimCity. המשחק יצא בשנת 2006 עבור PC.

תמונת חיי העיר
צילום: Steam/גילוי נאות.

המשחק מבטיח לספק בניינים מודרניים וחופש על פני המפה כדי לפתח את העיר שלך. כמה נקודות שליליות, שהן מוטלות בספק על ידי מעריצי הסאגה, הן היעדר קטסטרופות ואקלים מוגדר היטב לאורך המשחק.

ערים: Skylines

קו ערים של ערים הוא היורש העיקרי של SimCity. כאשר הגרסה הראשונה שוחררה עבור PC בשנת 2015 (ששוחרר מאוחר יותר לקונסולות), המשחק הצליח לעורר פער בין מעריצים שנהגו לשחק סוג זה של משחקים.

המשחק זכה לשבחים רבים, ובאמת התעורר ויכוח בין שחקנים כיצד לשני משחקים זהים כל כך יכול להיות אותו מקום בתעשיית המשחקים. קו ערים של ערים שתה היישר ממזרקת הסימס וכיום מנסה לגבש את קבוצת המעריצים הנאמנים שלה ברחבי העולם.

תצוגת לילה של קווי הרקיע של ערים 1
Cities Skylines הופיע כיורש של SimCity. צילום: פרדוקס/גילוי נאות.

לאחר מהדורה ראשונה מוצלחת מאוד, ה צו קולוסאלי, מפתחת המשחק, הכריזה על גרסה שנייה, שתושק בשנת 2023. בתחילה, היו צפויים חידושים רבים בגרסה זו, אך היא לא ממש הייתה כזו.

למעשה, יש חידושים ב קווי הרקיע של ערים 2אולם התחושה שהמשחק נותן היא של משחק בגרסה הראשונה. המשחק החדש מביא כמה תכונות חדשות, כמו האפשרות לבנות על מגרש בגודל 172 קמ"ר, במקום 100 קמ"ר של הגרסה הראשונה.

למשחק יש תכונות שהן די מציאותיות. שימו לב לאסונות טבע ולדפוסי מזג האוויר הקיימים ב קו ערים של ערים, שמוצגים בנאמנות מוחלטת למה שקורה בחיים האמיתיים.

לשחקנים מתחילים עשויים להיות ספקות בעת בניית אזור מגורים או מסחרי, אבל באופן כללי, קווי הרקיע של ערים 2 זהו משחק קל ופשוט לשחק, למרות שנראה שיש לו מערכות מורכבות.

ערים: קווי הרקיע 2
צילום: פרדוקס/גילוי נאות.

הבעיה הגדולה ביותר עם הכותרת הזו היא העובדה ש קווי הרקיע של ערים 2 צריך תצורה שלא לכולם יש גישה אליה. ישנם דיווחים על אנשים עם תצורות חזקות בהגדרות הגיימר שלהם שהתקשו להפעיל את המשחק.

עדיין יש את כל הנושא סביב קישוריות, באגים ובעיות אחרות קווי הרקיע של ערים 2. עם זאת, המפיק והמפתח של המשחק מבטיחים לעבוד על שיפורים כלליים.

עיר כיס

המשחק הזה זמין עבור PC, Mac וגם עבור אנדרואיד e iOS והוא נוצר בשנת 2018. עיר כיס הוא כולל קונסטרוקציות עם גרפיקה מוגדרת ונושאים שובבים יותר, כמעט נראים כמו קריקטורה.

מסך עיר כיס
Pocket City הוא עוד משחק שמבטיח להפוך את כולם לראשי ערים. צילום: Steam/גילוי נאות

הכיף של המשחק הוא לבנות עיר מאפס במהירות. עם זאת, המשחק זוכה לביקורת על אופיו הלא מציאותי והיעדר פרטים מדויקים יותר שמשדרים נאמנות רבה יותר.

תיאו טאון

תיאו טאון הוא סימולטור עיר נוסף שהשתמש בו SimCity בתור התייחסות. עד כדי כך שהחזות החזותית של המשחק דומה מאוד לתרחישים שבהם SimCity 2000, שוחחר על ידי מקסיס. המשחק תוכנן במקור עבור PC, שפותח אז גם לסמארטפונים אנדרואיד.

סימולטור עיר תיאו
Theo Town הוא סימולטור עיר הזמין גם לסמארטפונים. צילום: TheoTown/גילוי נאות

תיאו טאון הוא משחק פשוט המבטיח כיף למשתמש עם הממשק שלו ודרך המשחק דומה ל SimCity 2000, אך ללא המורכבות שלו, כדבריו של מפתח המשחק, כריסטיאן וייגל.

ראה גם

מקורות: חדש אֶלֶף שָׁנָה, EA, SimCity Wiki, עסק שואל

הגהת טקסט על ידי: פדרו בומפים


גלה עוד על Showmetech

הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.

הודעות קשורות