
מלווה את השקה בינלאומית של חלף נינטנדו, מגיע, ביום שישי הקרוב (3), "האגדה של זלדה: נשמת הפרא", גישה חדשה ל מִשְׂחָק נוצר בשנת 1986 על ידי שיגרו מיאמוטו e טקאשי טזוקה.
הוענק כטוב ביותר של E3 2016 ו - Gamescom 2016, המשחק החדש בסדרה למעשה מתקרב קצת יותר למקור בכך שהוא מציל את תחושת הגילוי הזו, מבלי לנסות להראות לך את "הדרך הנכונה". בְּכָל זֹאת, החזרה למקורות משחק הווידאו התרחשה גם בתהליך עיצוב המשחק.

במהלך משחק כנס מפתחים, ביום רביעי שעבר, מנהלת זלדה החדשה Hidemaro Fujibayashi הציג את אב הטיפוס ב 8 סיבית ו-2D, דומה מאוד לזלדה משנות ה-1980, מ נשימת הפרא /. מזה מִשְׂחָק די פשוט, הוא והמנהל הטכני טקוהירו דוהטה הגדיר את הרעיון של השקה זו.
לפי פוג'יבאשי, הכוונה הייתה "לשבור מוסכמות" ולגלות מחדש את המהות, וליצור "משחק שבו המשתמש יכול לחשוב ולהחליט בעצמו לאן הוא רוצה ללכת ומה הוא רוצה לעשות".
"כשהתחלתי לחשוב כך, זלדה המקורית מה- נס [ידוע בברזיל בשם Nitendinho]", הוא הסביר.
לפיכך, אב הטיפוס הדו-ממדי היה הדרך המהירה ביותר לבחון את הרעיונות. עם זאת, גרסה זו של המשחק אפשרה את שחקן אינטראקציה עם הסביבה, מבלי שיהיו פאזלים ברקע. או אפילו מבנה.
למרבה המזל "האגדה של זלדה: נשמת הפרא" הגיע לחנויות מוכן לשחק. בנוסף ל חלף נינטנדו, תואם גם ל- Wii U.
אחד המשחקים הטובים בהיסטוריה

ביום חמישי (2), ה "Breath of the Wild" היה בין חמשת המשחקים הטובים ביותר בהיסטוריה מטאקריטי, אתר שמחשב את ממוצע הביקורות של המבקרים. החדש מִשְׂחָק מדורגת רביעית, קשורה עםנשמה קליבר"Grand Theft Auto IV" ו"טוני הוק פרו סקייטר 2 אינץ'. הוא פשוט עומד מאחורהאגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן", משנת 1998, שוחרר בלעדית עבור נינטנדו 64.
הפתק עדיין חייב לעבור שינויים, שכן אמברגו הביקורת הסתיים דווקא ביום חמישי. אבל התוצאה הראשונית של המשחק עדיין מרשימה.
גלה עוד על Showmetech
הירשם כדי לקבל את החדשות האחרונות שלנו בדוא"ל.